「¡Qué montón de edificios aquí!」
La imponente torre mágica se erigía como la estructura más alta y llamativa.
Típicamente, después de alcanzar cierto nivel en las torres mágicas, los magos podían entrar para mejorar sus habilidades, aprendiendo al menos un hechizo avanzado y también podían estudiar diferentes tipos de magia según sus necesidades.
Después de ascender a la clase de Gran Mago, la mayoría elegirían entrar en la torre mágica, olvidando parte de las habilidades que ya conocían y aprendiendo nuevos hechizos de forma sistemática para adaptarse a sus tácticas.
Dentro de una sola torre mágica, había al menos miles de hechizos disponibles para elegir. Una vez que un Gran Mago salía de la torre mágica, se podía decir que tenía una gran capacidad.
Se decía que existían diez torres mágicas en todo el reino de Grünland, tres ubicadas en distancias extremas, uno en el ártico y otro en un peligroso mar sin fondo, y las otras cuatro en los pantanos salvajes. Estas torres tenían innumerables hechizos poderosos. Las dos restantes estaban ubicadas en las ciudades de Carolo y Nissor, y contenían menos magia y hechizos más comunes, lo que hacía difícil encontrar hechizos poderosos.
Las cinco restantes permanecían desconocidas. Más tarde, se supo que una torre mágica estaba ubicada en la Fortaleza de Kripus, lo que provocó un aumento repentino del interés en la fortaleza. El Imperio de Caerleon controlaba esta torre y solo permitía a los miembros de su gremio entrar para estudiar magia. Quienes no eran miembros debían pagar una gran suma de dinero (al menos 5000 monedas de oro) para poder entrar, lo que hacía que fuera prohibitivo para la mayoría.
Las torres mágicas en Carolo y Nissor eran demasiado débiles. Muchos jugadores se enteraron de la existencia de la fortaleza de Kripus y acudieron allí, incluso si tenían que pagar mucho dinero, querían estudiar magia.
Normalmente, las torres mágicas no podían ser destruidas porque estaban protegidas por poderosos encantamientos mágicos. Incluso si una ciudad era destruida, la torre mágica aún permanecería en pie, siendo un recurso permanente.
Mientras se controlara la Fortaleza de Kripus, ¡esta torre mágica sería un recurso importante para el Pueblo de Caerleon!
La Torre Mágica era una estructura de recompensa ubicada dentro de la Fortaleza de Kripus, y las ciudades intermedias como Nissor y Ciudad Lunar también tenían estructuras similares. Estas estructuras eran: un campo de batalla para entrenar guerreros, un templo de oración para entrenar sacerdotes, un santuario para entrenar caballeros sagrados, y una casa de ladrones para entrenar a los pícaros.
"¡Nuestros magos tienen suerte", dijo Nie Yan. La torre mágica era muy beneficiosa para los magos del Pueblo de Caerleon.
En su época anterior, el Imperio de Caerleon solo podía llegar a las ciudades intermedias. Cuando alcanzaron los 100 niveles, fueron a la ciudad principal y fueron derrotados por completo. Después de eso, dejaron de ir. Pero esta vez, el pasado estaba listo para ser revivido, lo que seguramente traería un nuevo cambio.
La importancia de la Fortaleza de Kripus era innegable. Además, su ubicación también era muy importante. Cuando los cinco asentamientos estaban situados como una luna rodeando a un satélite, la fortaleza de Kripus estaba en el centro, y se podía controlar fácilmente las cinco ciudades circundantes. Una vez