¡Hola! Aquí tienes la traducción del capítulo, respetando todas las reglas:
「¡Ah!」
"Este conflicto de grupo de mercenarios ha sido muy exitoso para la alianza, después de limpiar el campo de batalla, se han obtenido aproximadamente cuatro mil equipos. Aunque debido a las reglas de caída de equipo del sistema, la calidad de estos equipos es relativamente baja, pero también hay algunos con un buen apellido, que pueden compensar a los jugadores que murieron en la batalla".
"Después de ganar, el sistema recompensó a cada jugador participante con 100 puntos de contribución al grupo de mercenarios, además de los 100 puntos adicionales prometidos por los líderes del grupo. Esto significa que cada jugador puede obtener 200 puntos de contribución al grupo de mercenarios, lo cual es equivalente a la cantidad que pueden conseguir haciendo clic durante varios días".
"Además, también hay una gran recompensa de experiencia. Para los jugadores que participaron en la batalla, este es un día para cosechar".
"Sin embargo, ahora muchos jugadores ya no se han centrado en estas recompensas. Más bien, están discutiendo sobre las tácticas utilizadas durante el conflicto del grupo de mercenarios".
"No solo ellos, sino también los jugadores que estaban espectadores fuera del campo de batalla también se unieron a la ola de discusión después de presenciar una gran batalla a gran escala".
"Los grandes conflictos de grupos de mercenarios siempre tendrán sus propios inconvenientes, y el más evidente es sobre la ejecución de las órdenes. Después de todo, los jugadores no son soldados, y su disciplina y nivel de organización no pueden alcanzar los requisitos altos. Esto a menudo causa problemas para los comandantes, que no pueden llevar a cabo las estrategias que habían previsto".
"Sin embargo, en este conflicto, el comandante del grupo de mercenarios SK nunca tuvo estos problemas..." Los espectadores descubrieron que el equipo de la alianza siempre tenía una característica de acción temprana, incluso si estaba confuso, a menudo podía reaccionar a tiempo. Por este punto, el comandante del grupo de mercarios SK era muy impresionante".
"De hecho, Lao Yao también lo hizo por necesidad. Después de que el principal grupo atacó y derribó a los dos pequeños grupos de mercenarios, Lao Yao inmediatamente dio la orden para que se movieran. Para lograr la situación estratégica que había previsto, Lao Yao tuvo que utilizar las tácticas comunes de diferencia de tiempo en PK".
"Afortunadamente, estas tácticas funcionaron como se esperaba".
"Además, al combinar la idea de emboscada y atraer a los enemigos gradualmente a la zona de trampas, decir que Lao Yao dejó una gran guerra para todos los jugadores que participaron en esta batalla, incluso algunas guerras de grupos de mercenarios que ocurrieron más tarde en el juego, también