(El casero más fuerte del juego en línea, The Strongest Online Landlord)
Era evidente que "Azote Inmenso" era un jugador de pago, alguien que usaba equipos para ganar juegos. En los tiempos actuales, si tienes el dinero, puedes comprar cualquier equipo y te convertirás en uno de los mejores jugadores, incluso si tus habilidades no son las más destacadas. Simplemente necesitas gastar mucho dinero.
Acumular 40 niveles en un conjunto de batalla requería una gran inversión. Para "Azote Inmenso", no era un problema. Podía subir todos sus equipos a un nivel superior sin dificultad, solo necesitando gastar decenas de miles de millones. Incluso si las habilidades de combate de "Azote Inmenso" no eran excepcionales, podía llegar a los dieciséis mejores jugadores simplemente por tener dinero.
Para la clase de clérigo, el conjunto de batalla de nivel 40 era algo desconocido para "Azote Inmenso". De hecho, él todavía no había revisado completamente las propiedades de otros conjuntos de batalla. Además del equipo ninja y el equipo de guerrero que vio en "Dragon Pattern", nunca había encontrado a otros jugadores usando diferentes equipos.
Sin embargo, después de la competencia con el grupo de Dragon Pattern, conocía la habilidad invencible de "Orange Water Mark" del clérigo. Por eso, "Azote Inmenso" no podía ser descuidado. Los clérigos no eran efectivos en combate, pero ¿qué pasaría si el sistema mejoraba sus habilidades?
Con un golpe de "Magia de Exorcismo", "Azote Inmenso" perdió 800 puntos de vida. No era sorprendente, solo que la magia basada en la luz causaba daño. Sin embargo, si no podía superar a Yang Yongle y su alta capacidad de ataque mágico, "Azote Inmenso" no tenía miedo. Así que, activó el movimiento de correr y se lanzó contra "Azote Inmenso". Mientras tanto, "Azote Inmenso" colocó rápidamente una habilidad en sí mismo para aumentar sus estadísticas, seguido por un movimiento de retroceso. La velocidad del movimiento de "Azote Inmenso" era sorprendente.
Los clérigos eran efectivos si usaban el talento de "Oración Santa". En este caso, la única habilidad de ataque, "Magia de Exorcismo", siempre acertaría al objetivo. Ya sea en un entorno multijugador o libre, no había forma de evitarlo. De hecho, los clérigos se habían convertido