Parte 4: Los Siete Males de Shrek (24) La Formación del Tercio de Tres y Cinco (I) Habiendo pagado la taza de té, los seis salieron del establecimiento de té y se dirigieron hacia el Gran Campo de Combate.
A medida que se acercaban, el impacto del Gran Campo de Combate era aún más impresionante.
Cuando Tang San y Xiao Wu llegaron a Solto City, nunca habían estado en esta zona, por lo que no se dieron cuenta de la magnífica construcción que había en medio de la ciudad.El Gran Campo de Combate de Solto presentaba una forma elíptica, alcanzando una altura de ciento veinte metros.
Internamente, estaba dividido en un campo principal y veinticuatro campos secundarios.
Este campo podía albergar a un máximo de 500 personas.
caber a seis mil espectadores simultáneamente.
Incluía cien camarotes VIP.
No solo era un lugar donde los maestros de espíritu marcial se enfrentaban y intercambiaban experiencias, sino también un escenario para que las distintas fuerzas mostraran su poder.
Mientras caminaban hacia el Gran Campo de Combate, Flander les dio una explicación simple sobre el resto de las reglas.
En este lugar, el combate de espíritu marcial se dividía en tres categorías: un juego de azar, que implicaba un intercambio de experiencias entre los participantes sin permitir golpes mortales.
La segunda era un enfrentamiento a vida o muerte, usada para resolver disputas inmediatamente irreconciliables.
La tercera era el combate por apuestas.
El Gran Campo de Combate actuaba como juez, y los participantes tenían que presentar una cantidad igual de maestros de espíritu marcial para competir, con la victoria llevando a todos los beneficios acordados en las apuestas.
Los enfrentamientos a vida o muerte siempre eran el primero.
Flander les explicó que los combates se organizaban de tres maneras: un contra uno, dos contra dos y una batalla colectiva.
La cantidad de personas en cada equipo era negociada, con reglas establecidas por el Gran Campo de Combate, generalmente entre siete y diez.Al entrar al Gran Campo de Combate, lo primero que vieron fueron un gran muro de piedra tallado con numerosos nombres.Oscar les explicó que esos nombres eran de personas que habían muerto en batallas de Combate de Espíritus Marciales.En esta Academia Shrek, inscribirse para una lucha de espíritus marciales es extremadamente sencillo: basta con completar un formulario que incluye nombre, edad, lugar de nacimiento y espíritu marcial.
Luego, se otorga un insignia metálica de hierro como entrada inicial.Por supuesto, cada persona deberá pagar diez monedas de oro como tarifa de registro.Además, se realizarán pruebas de poder de los Espíritus Marciales, similares a las que se llevan a cabo en el Salón del Espíritu Marcial, para determinar los niveles de cada uno.Dai Mubai les explicó que en cada torneo de espíritu marcial debían someterse a una prueba de fuerza espiritual para asegurarse de la adecuación del adversario.Flander no intervino en su proceso de registro.
Tang San, Xiao Wu y Zhu Zhuqing se registraron por sí mismos.
Lo que impresionó a Tang San fue cómo el personal encargado del registro no mostraba ningún signo de burla o sorpresa debido a su juventud;mantenían una actitud profesional siempre.
El proceso era extremadamente eficiente, y desde tan simples detalles se podía ver que el Gran Campo de Combate no era un lugar común.Después del registro, debían ser asignados a los diferentes campos para la batalla.