Regresó a su apartamento de alquiler y Pei Qian se cambió la ropa para el hogar, quedando inmerso en el sofá, disfrutando del sol de la tarde. Sentía un insoportable sensación de confort.
Antes, durante sus jornadas laborales, había anhelado experimentar con ir a trabajar y luego tener una repentina semana libre, ¡y ahora finalmente lo estaba viviendo!
Tan solo esperaba que este no fuera un continuo experimento. De lo contrario, el sistema podría determinarlo como irregular.
Tomó de la nevera una lata de refresco helado y bebió un par de sorbos antes de comenzar a planificar sus futuras acciones.
Este tiempo dedicado a gastar dinero había ido bastante bien.
Alquilar los espacios de trabajo, contratar empleados y comprar suministros… todos estos pasos habían consumido una gran cantidad de fondos del sistema.
Además, estos gastos fijos se mantenían constantes cada mes, lo que le daba una sensación de seguridad.
De esta manera, Pei Qian había logrado su objetivo al acelerar el gasto sin perderse en negativismo.
Sin embargo, la empresa no podía paralizarse. El sistema prohibía la falta de activos laborales.
Con más empleados, Pei Qian se enfrentó a un nuevo desafío:
Tenía que elegir una dirección errónea para la empresa, permitiendo que perdiera dinero, pero sin darle al personal la sensación clara de su intención.
"Será difícil…"
Pei Qian evaluó mentalmente su situación. La clave era escoger un tipo de juego adecuado.
Los juegos móviles estaban fuera del cálculo; esto sería un agujero negro!
Había aprendido la lección con "El Guardián Demoníaco"; en la actualidad, el uso masivo de teléfonos inteligentes había puesto al campo de los juegos móviles en una ola de oportunidades.
Incluso si creara un monstruo, podría volar a la fama!
Entonces, ¿por qué no intentarlo con los juegos de escritorio?
El mercado actual de juegos de escritorio estaba en declive, y el juego "Mundo Fantástico" era como una versión moderna del mundo de su vida pasada.
Colisionar directamente con este juego podría ser un buen comienzo para la bancarrota.
Pero luego Pei Qian cambió de idea. No resultaba conveniente; existía riesgo.
¿Y si salía "Tierra Santa", qué vergüenza!
Los juegos RPG multijugador masivos en línea (MMORPG) tenían reglas y mecánicas fijas, lo que aún permitiría a los jugadores de un 90% apreciar el juego, independientemente del puntaje.
No era muy seguro.
¿Qué tipo de juego colisionaría con otro y resultaría en una ruina inmediata?
¿Colisión con "La Revelación Divina"?
¡Imposible!
Si salía "League of Legends", ¡el infierno!
Pei Qian sabía que no podía predecir cuáles juegos eran perdedores, solo podía hacerlo a través de las lecciones de su vida pasada.
Los casos exitosos de antes no se repetirían.
Después de muchas consideraciones, Pei Qian finalmente encontró una buena opción. Este juego existía en el mercado y era extremadamente exitoso.
Su experiencia personal nunca podría igualar a este juego en términos de experiencia del usuario.
A pesar de los esfuerzos de sus empleados, el juego que Pei Qian desarrollaría jamás sería tan bueno como este.
En su vida pasada, hubo un caso exitoso, pero su éxito se debió a la época.
En este mundo paralelo, las circunstancias habían cambiado significativamente.
Pei Qian sentía que era una gran elección.
Sumándole modificaciones inevitablemente fallidas, esta pérdida sería segura.
Mientras más lo pensaba, mejor le parecía.
Solo quedaba la cuestión de engañar a sus empleados (los zombis).
Claro, no eran necesarias las mentiras; Pei Qian era el jefe y podía hacer lo que quisiera.
Pero era alguien justiciero.
Presionar a los empleados para que trabajaran en un proyecto no favorable implicaba dos riesgos: muchos bostezos, retraso del desarrollo, imposibilidad de aprobar, algo negativo; o la sospecha de que Pei Qian estaba causando inconvenientes deliberadamente, lo cual podría también ser negativo.
Por lo tanto, para mantener el equilibrio, Pei Qian necesitaba unificar sus pensamientos y asegurar el trabajo se terminara. Solo tendría que desviarlos en aspectos cruciales para que todo saliera al revés!