En la sala antes de que los jugadores entraran, el narrador daría recomendaciones.—Y luego de que un jugador hiciera una elección y caminara por el corredor, este narrador empezaría a burlarse de su decisión!Por ejemplo, justo antes de que el jugador eligiera entre "kraqueo pesado" o "kraqueo ligero", escucharía:…
Bien hecho, ya habías elegido "servicios adicionales" en lugar del sistema de compra total como la principal fuente de ingresos.Seguí mis consejos.¡Eh!Debo admitir que fue una buena elección.
¿Por qué rechazar algo tan lucrativo como los servicios adicionales?Pero ahora te enfrentas a un nuevo problema: ¿kraqueo pesado o kraqueo ligero?El kraqueo pesado implica vender muchos productos caros, como 888 yuanes por una Némesis de fuego.Mientras que el kraqueo ligero significa que tus productos no pueden ser demasiado costosos.
En el juego, los artículos más caros solo cuestan decenas de yuanes.Mi recomendación personal...
Debes elegir kraqueo pesado.No hay razones para ello, simplemente es más lucrativo, ¿no?¿Por qué elegir kraqueo ligero si quieres mantener una buena reputación?Si te preocupas por la reputación, ¿por qué no eligiste el sistema de compra total desde el principio?Entonces, elige kraqueo pesado.
¡Definitivamente es un muy buen camino!—Y luego que el jugador hiciera su elección y entrara a una puerta en el corredor, escucharía otro tipo de narrador.—Kraqueo Pesado:¡Ah!Ya lo sabía, te decidiste por esto.
Elegiste dinero sobre todo.
Jugando, siempre criticas a los desarrolladores que solo buscan ganancias.
Ahora, tú mismo estás en el mismo bote.
No me culpes, entiendo completamente.Estos casos ocurren todos los días en la industria de los videojuegos.
No pasa nada.Pero ¿y si no puedes ni ganar dinero ni tu reputación?¡Ja!Solo digo.¿Listo para convertirte en un comerciante despreciable, ganando alimento mientras todos te insultan?—Kraqueo Ligero:¡Qué absurda elección!¿Por qué no me seguiste mis consejos?Claro, mejoras tu reputación...
pero ¿sabes cuánto dinero perderás por esta elección?Es un número que crecerá a medida que tu juego se haga más popular.
Imagina que estás perdiendo millones solo por este error...¿No te arrepientes ya?Pero es tarde, ya has decidido.¡Qué, no te arrepientes!Bien, seguirás con esta tontada.
Pero confío en que verás un número claro de pérdidas, y eso te hará cambiar de opinión.En resumen, considero que tomaste una elección muy estúpida.
¡Pero tranquilo!La próxima vez te daré los buenos consejos.¡Todavía tienes tiempo si escuchas mis sugerencias!En el diseño de Pei Qian, este narrador tenía dos funciones:Por un lado, el narrador rudo ayudaría a que los jugadores se mantuvieran fuera del juego, recordándoles que esto era solo una simulación y no se inmiscuirían en la trama.Por otro lado, constantemente se burlaba de ellos para generar ira!¡Un golpe doble, perfecto!Además, este narrador intentaría guiar a los jugadores hacia errores.
Si seguían sus indicaciones, obtendrían el peor resultado posible y serían severamente ridiculizados.El narrador se burlaría de ellos como dueños sin principios y con poco juicio...¡De hecho, esto era una ofensa terrible!¿Habías visto un juego que insultara a los jugadores?¡Eso no podría ser más ruin!Pei Qian revisó todos los borradores del diseño cuidadosamente, eliminando cualquier peligro."Entonces, lo haremos así.""Para la artesanía gráfica, la música y el doblaje de voz, buscaré a los mejores.