Después de la actualización del juego Tengda, se desató un fervor en internet.
Mientras los jugadores de "Fortaleza Marítima" insultaban a Pei Qian, el dueño de Tengda y esperaban que se eliminara la restricción de compra para Barrett - Destrucción, todos los demás jugadores estaban agradecidos e inundados por una felicidad indescriptible.
Los medios de prensa del videojuego no tardaron en dar seguimiento. Incluso algunos creadores de contenido independientes se sumaron a la ola, aprovechando el interés. Como era el caso de Joe Old Wet.
Después del éxito de "El Hechizo del Dios", Joe Liu también recibió una ofertita de Aeri Island y cambió de platforma de Súper Patatas.
A pesar de firmar un acuerdo ordinario de incentivos, donde solo ganaba unos 30 yuanes por cada 10,000 reproducciones, gracias a su base de seguidores leales y la promoción del sitio como estrella en el canal de juegos, sus videos tenían cientos de miles de visitas.
De esta manera, Joe Old Wet dejó de vivir con incertidumbre económica. Su ingreso se volvió más estable, alrededor de 50,000 yuanes al mes, entre el tráfico y la publicidad.
No obstante, hasta ahora no había salido un segundo episodio de "El Hechizo del Dios". Todos los días, las personas lo urgían a actualizar. Joe Old Wet respondía firmemente: "Lo siento, en este momento no hay juegos que puedan competir con 'El Hechizo del Dios' en profundidad temática. Si se encuentra uno, el programa se actualizará rápidamente; si no, no puedo forzarlo, ya que eso dañaría la reputación de Tengda."
Joe Liu decía más mentira que verdad. Si realmente quería actualizar, podría hacerlo con algunos viejos clásicos o juegos internacionales, pero prefería mantener su estabilidad financiera a gastar tiempo en un programa que apenas le trajo beneficios.
Después de la "actualización más altruista" de Tengda, Joe Old Wet no pudo contener sus emociones y publicó un artículo en su columna.
"Sobre las últimas actualizaciones 'alma de oro' de Tengda, también los estoy siguiendo."
"Preveía que actualizarían 'El Gobernante del Espíritu', 'Fortaleza Marítima', pero nunca imaginé que incluso 'La Soledad en la Carretera Desértica' recibiría una actualización!"
"Sobre este juego, muchos podrían tener malas impresiones."
"Es el primer título de Tengda, que yo mismo había criticado. De todos los aspectos, es un juego mal elaborado y poco detallado, considerado por muchos como un mal momento en la historia del videojuego de Tengda."
"Cuando creía que era una obra forzada por restricciones financieras al inicio debido a limitaciones en el presupuesto y los recursos."
"Pero ahora entiendo, estaba equivocado. Todo aquel que piensa que es basura tiene que reconsiderar!"
"Si Tengda realmente consideraba esto como un mal momento, debería haber dejado de actualizarlo y dejarlo morir por sí solo."
"Inversamente, Tengda, sabiendo que el juego ya no contaba con mucho interés y jugadores, sigue ofreciendo actualizaciones sumamente altruistas. No solo se ha añadido un escenario cinco veces más grande del original, sino que también incorporó las funciones propuestas en mis videos de un modo infinito y la posibilidad de multijugador!"
"¿Qué significa esto?"
"Significa que Tengda no considera a este título como un mal momento. Al contrario, lo trata igual que cualquier otro juego, con todo su empeño e intención, honrando a todos los que apoyan esta obra!"