Shangyang Juegos.
Ye Zhi Zhou esperaba con nerviosismo durante mucho tiempo, y por fin recibió la respuesta de Pei Qian.
Sin embargo, al ver el contenido de su mensaje, quedó perplejo.
"¡Kuáng Ge! Ven a ver esto."
Xiaobin Wang, que también tenía tiempo libre, escuchando a Ye Zhi Zhou, se detuvo y llegó junto a él.
"¡Kuáng Ge! Pei Qian nos ha dado una nueva propuesta para el juego. Él... eligió mi propuesta."
Ye Zhi Zhou señaló la documentación en su pantalla: "Versión Aumentada de Sangre Caliente en Marcha".
Xiaobin Wang abrió la boca, sorprendido: "¿Este nombre lo puso tú?"
"No, Pei Qian lo cambió. Yo había pensado en llamarlo 'Sangre Caliente 2'.", respondió Ye Zhi Zhou.
"¡Eh!"
Xiaobin Wang aspiró con fuerza el aire.
¡Este nombre ¡tiene un fuerte sabor a copia pirata!
¿Pei Qian realmente le puso este nombre al juego? Esto...
Es incomprensible!
"¿Cambió Pei Qian otros elementos del diseño?", preguntó Xiaobin Wang.
Ye Zhi Zhou se sintió un poco avergonzado: "Revisé todo con cuidado. No cambió ni una palabra, solo el nombre..."
Xiaobin Wang quedó en silencio.
Tenía ciertas emociones menores.
Xiaobin Wang sabía que Ye Zhi Zhou quería hacer la secuela de Sangre Caliente principalmente por no estar conforme.
Ye Zhi Zhou había creado un sistema de elección del destino para Sangre Caliente, y lo había reformulado completamente según las exigencias de Pei Qian. Para él, esto era algo en lo que estaba muy orgulloso.
Sangre Caliente estaba teniendo buen rendimiento, con muchos jugadores veteranos regresando y un cambio total en la reputación del juego.
El único problema es que el juego no era rentable.
Para Ye Zhi Zhou, esto era algo que le preocupaba profundamente.
Un juego sin beneficios, incluso si tenía una buena reputación, seguía siendo un fracaso a sus ojos.
¿Por qué no ganaba dinero?
Principalmente porque la calidad gráfica de Sangre Caliente era muy baja y estaba obsoleta. Shangyang Juegos no tenían suficientes fondos para promocionar el juego, así que los nuevos jugadores no se unían al título.
Sin las fuentes de ingresos adicionales, solo con los jugadores veteranos existentes, el juego no podía ser rentable.
Por eso, Ye Zhi Zhou quería que el sistema del destino elegido pudiera llegar a más jugadores, a través de una secuela, para hacer que el juego gane dinero y salga de las pérdidas.
Pero Xiaobin Wang estaba un poco contra esta idea.
Habían hecho juegos en pay-to-win antes por necesidad.
Ahora que Tengda los había comprado y Pei Qian les daba la mano, tenían comida para comer. ¿Por qué seguir comiendo mierda?
Sangre Caliente no era una IP importante; era un juego de pago por victoria mediocre. ¿Había que agarrarlo con tanta tenacidad?
Entonces, Xiaobin Wang redactó un diseño para juegos de consola y lo presentó, esperando que Pei Qian eligiera su propuesta. Así podría cumplir el sueño de toda una vida: desarrollar un verdadero juego de consola de calidad.
Xiaobin Wang había estado muy confiado con este diseño.
Su experiencia era la más rica entre todos en Shangyang Juegos, y pensaba que sus diseños para juegos de consola deberían ser el gusto de Pei Qian.
En su mente, Pei Qian debería ser un genio que salvaba a la industria de los videojuegos, alguien elevado por encima del común, quien no se preocupaba por el dinero.
¿Cómo podría dejar de hacer algo como eliminar gran parte de los puntos de pago en Sangre Caliente?
Pero ahora, la elección de Pei Qian estaba clara.
Elegía la propuesta de Ye Zhi Zhou, no la suya.