10 de octubre.El capítulo "Volver a la Orilla" finalmente se lanzó en inglés y japonés.En el popular sitio de streaming internacional LinkLive, Hao Qiaoshi había descargado rápidamente la versión inglesa y reinició su juego con un nuevo objetivo.Sin embargo, esta vez no siguió el camino convencional;se dedicó a lograr un pasaje rápido.Con el tiempo, los suscriptores de Hao Qiaoshi habían crecido constantemente en LinkLive, alcanzando más de 100.000, lo que era bastante impresionante para una nueva plataforma.Los espectadores preguntaban diariamente: "¿Cuándo saldrá la versión inglesa del juego?"En Isla Elyria, el video del capítulo "Volver a la Orilla" de Hao Qiaoshi había logrado un gran éxito.
Los comentarios de los jugadores extranjeros se habían convertido en el tema de conversación entre los jugadores chinos.Ahora que la versión inglesa estaba disponible, Hao Qiaoshi no podía esperar para hacer una gran promoción a todos sus espectadores.Los espectadores del chat naturalmente estaban emocionados."Estuve viendo este juego todo el tiempo.
Parece un juego de acción bastante difícil.
¡Gracias por presentarnos tan buen juego, colega!""Magnífico, finalmente tenemos la versión inglesa!¿Quién sabe lo que pasó mientras jugaba en versión chino?""No puedo evitar decirlo: la traducción al inglés del juego es realmente excelente.
Al revisarla, vi que algunas traducciones clave eran precisas y capturaban muy bien el significado original.
¡Es un desarrollador honesto!¡Excelente!""Un juego que hizo caer en adicción a alguien como yo, que antes no tenía interés alguno en la cultura china.""He visto al colega pasando varias veces por completo, estoy seguro de que este juego no será un problema para mí."Muchos jugadores también dejaron comentarios de apoyo en las plataformas oficiales internacionales o promocionaron el juego en foros y sitios web.El lanzamiento internacional del capítulo "Volver a la Orilla" estaba teniendo excelentes resultados....En la empresa de tecnología Tengda.Li Yadada seguía atentamente los datos de las redes externas, más y más impresionado con cada momento."¡No lo puedo creer!¡Los datos en el exterior superan incluso a los del interior?""Pd.
Qian es realmente genial!"Li Yadada estaba completamente convencido.La versión multilingüe del capítulo "Volver a la Orilla" fue hecha por la plataforma oficial, con una traducción excelente;sin embargo, Li Yadada no se atrevía a estar 100% seguro de que el juego sería un éxito en el extranjero.El motivo era sencillo: las diferencias culturales eran enormes!Los mercados de juegos en China y el exterior eran dos cosas diferentes.Había muchos juegos que habían tenido mucho éxito en China, pero al entrar al mercado internacional simplemente no funcionaban;al mismo tiempo, también había juegos sin ninguna presencia en China que se adaptaron bien en el extranjero.Por eso, incluso surgió una categoría de editores especializados en mercados internacionales.
Estos intentaban entender las preferencias de los usuarios del exterior y encargarse de la internacionalización de algunos juegos nativos, con un enorme beneficio potencial.Decir "internacionalización" era transformar completamente un juego local en términos de estilo gráfico, mecánica de juego, detalles del juego y métodos de publicidad para que se adaptara mejor a los gustos de los jugadores del exterior.
A veces, incluso se cambiaba la totalidad del mundo ficticio por uno más aceptable para el público occidental.Por lo tanto, un juego que tuviera éxito en China e internacionalmente era un evento improbable.Los juegos que lograron esto sin duda se convirtieron en los juegos estrella de las compañías.Así que el hecho de que "Volver a la Orilla" también hubiera tenido buenos resultados en el extranjero dejó a Li Yadada sorprendido."Debo decirlo, 'Volver a la Orilla' no parece un juego que guste en los mercados internacionales.""El entorno del juego está lleno de elementos de la cultura tradicional china, como el Puertito del Olvido, la Piedra de la Vida y Muerte y la Sopera de la Dama Muda.