De hecho, los pobres como el protagonista no estaban tan desesperados por trabajar como parecían.
Elegían programas de televisión y votaban en función del tiempo que pasaran viéndolos. Según el tiempo que pasaran, ganaban pequeñas cantidades de monedas virtuales que podían usar para comprar bienes, como ropa bonita, comida rica o bebidas deliciosa.
Cada programa tenía sus propios juegos de adivinanzas donde se podía ganar más monedas. Algunos programas invitarían a pobres exitosos a compartir su experiencia.
El protagonista era muy apasionado, aunque perdía más veces que gana, tenía talento y con frecuencia ganaba pequeñas recompensas, incluso para comprar una lata de cerveza.
Un día, el protagonista se encontró en la ciudad. Allí, casualmente cruzó con su compañera pobre, la protagonista femenina.
Aunque no era especialmente hermosa ni encantadora, tenía un aire ingenuo y adorable que cautivaba al protagonista.
El protagonista usó su naturaleza humorística para acercarse a ella, superando a otros competidores y conquistándola.
Desde ese día en adelante, la pareja se encontraba tres veces por semana, compartían comidas deliciosas o gastaban poco dinero en diversión barata.
Pronto formaron una relación de amor.
El protagonista comenzó a ahorrar con cuidado para poder comprar un espacio compartido. Ahorraba cada vez que podía, sin comprar regalos ni salir a cenar.
La chica no se enfadó por ello, al contrario, era muy tolerante y apoyaba las acciones del protagonista.
Hasta que el protagonista finalmente ahorró lo suficiente para comprar un espacio compartido. Pero entonces la chica propuso una idea: ganar dinero más rápido participando en los programas de televisión. Si ganaba tiempo en ellos, podría obtener ingresos mucho más rápidamente.
El protagonista no quería y eso causó su primera pelea con ella.
Pero al día siguiente, el protagonista se arrepintió profundamente. Al considerarlo con calma, decidió que le daría dinero a la chica para que persiguiera sus sueños.
Esa noche, como miembro del público de un programa, recibió una licencia sin publicidad para verlo completo. En el escenario, la chica se esforzaba en presentar su talento: cantaba y bailaba. El protagonista lo miró atentamente, nunca antes había visto un programa tan interesante.
Finalmente, la chica completó su actuación. Pero solo un juez le dio su aprobación. Según las reglas del programa, necesitaba al menos tres jueces para ser elegida.
Los otros jueces criticaron severamente: bailando rígido como un osito; cantando con técnicas erradas y sin control de la respiración; estresada en el escenario y sin presencia.
El único juez que asintió solo valoró la vestimenta elegida por la chica — había alquilado ropa para parecer simple y amigable.
La chica se marchó triste, pero el protagonista sintió una ligera alegría. Sabía que si ella hubiera ganado, su relación habría sido imposible en el futuro.
Ahora que sus sueños se habían roto, tenían más posibilidades de vivir juntos.
Al volver a verla, la chica reconoció al protagonista y lo consoló. El hombre continuó ahorrando con determinación para comprar un espacio compartido.
El hombre pasaba más tiempo viendo diferentes programas para entenderlos mejor e involucrarse en los juegos de adivinanzas con cuidado.
Tenía que asegurarse de ganar cada juego.
En las citas posteriores, la chica comenzó a parecer distraída y no le prestaba atención al protagonista. Asentía mecánicamente.
El hombre no se preocupó demasiado, pensando que era un golpe temporal debido a la frustración por sus sueños fallidos, pronto recuperaría el equilibrio.
Finalmente, el hombre ahorró lo suficiente para comprar un espacio compartido y le felicitó a la chica. Sin embargo, ella rompió las reglas: gritándole al hombre "¡No entiendes nada!" y propuso separarse.
El protagonista se sintió perplejo e impactado por el pequeño estómago de su compañera, que ahora estaba inflado.
La chica confesó todo a él. Había estado en contacto con uno de los jueces durante este tiempo.