Pei Qian quería cambiar a un héroe diferente, pero estaba bloqueado, y el juego iba a comenzar en cualquier momento.
No quedaba más remedio que conformarse y jugar así.
¡Sin llegar ni siquiera al juego! Pei Qian ya se dio cuenta de un presagio preocupante.
Todos eligieron sus caminos con una gran armonía!
Cada jugador tenía una etiqueta junto a su avatar, y rápidamente los otros tres ajustaron las suyas: Medio camino, Asistente y Camino Inferior.
Ma Yang también puso su etiqueta como "Comandante".
Pei Qian abrió la etiqueta y vio que quedaba solo el campeonato superior.
No era justo, ¿verdad?
Pei Qian sintió una extraña sensación de viaje a través del tiempo.
Los nombres de los caminos no habían cambiado: medio camino, superior, inferior. Pero "top" (campeonato superior) y "jungle" (asistente) se llamaban ahora "Asistente" y "Comandante".
Según la memoria de Pei Qian, en el LoL original los caminos aparecieron en la primera temporada.
Aunque S1 no estuviera del todo formado, equipos europeos ya habían encontrado este sistema que maximizaba el uso de recursos en la final de esa temporada.
Posteriormente, se convirtió en el "estilo EU" y luego fue oficializado por Riot como estándar.
La evidencia demostró que este sistema era beneficioso, reduciendo significativamente el nivel de dificultad para los nuevos jugadores.
Cada camino tenía un rol claro con héroes y estrategias adecuados, lo que permitía a los principiantes colaborar bien sin pelear entre sí por recursos.
Pei Qian no entendía cómo esta situación aparecía tan pronto en el juego GOG.
¡Qué extraño! Sin embargo, el efecto era igual que antes, solo cambiaban las palabras. El asistente se llamaba ahora "Comandante", ¡y quién lo iba a decir!
No era de sorprender que Ma Yang quisiera ser el Comandante y estuviera dispuesto a luchar en esa posición.
Pei Qian sentía una mala sensación, pero decidió no alarmarse. Era temprano aún para hacer juicios definitivos.
En primer lugar, revisó las modificaciones al campeonato superior. ¡El héroe de Pei Qian era muy resistente!
Mientras recibía golpes, Pei Qian todavía atacaba. Cuando Ma Yang lo devolvió a los enemigos, equivalió a un perfecto inicio de la batalla.
En contraste, el asistente de Ma Yang fue rápidamente derribado. Aunque su objetivo era escapar.
El equipo contrario no quiso matarlo; solo le propinaron un par de golpes para dejarlo con vida.
Finalmente, Pei Qian notó que GOG parecía ignorar totalmente la equilibración del juego, o simplemente tenía poca consideración por ella.
¡Este juego era más bien una versión incompleta!
En resumen, Pei Qian evaluó el juego GOG. No importaba cuántas mejoras habían hecho, lo que más pesaba era que GOG aún carecía de equilibrio.
Y aunque la experiencia del jugador se había vuelto más amigable, las imperfecciones y los bugs seguían estorbando.
Pei Qian consideró que este juego estaba lejos de ser terminado.
Terminada una partida, Pei Qian evaluó el estado actual de GOG. No era un juego con ventajas sobresalientes, solo había modificado algunos aspectos.