Aunque Xiao Peng había dejado claro desde un principio que la "gran ecosfera de esports" era solo una predicción personal suya y no representaba el criterio oficial del Grupo Tengda, nadie en la audiencia lo tomó en serio.
Todos esperaban que eso fuera simplemente una idea personal. La mayoría pensaba que si Xiao Peng decía algo tiene sentido, entonces escucharían; si no, seguirían su camino. Nadie se tomaba en serio estos temas.
Las empresas con altos ejecutivos que hablaban sin parar eran la norma en el sector de los teléfonos móviles, y todos ya estaban acostumbrados a eso. Si realmente creyeran en esto, las bolsas de cerebro de las personas se les agotarían pronto.
Xiao Peng, por su parte, tomaba muy en serio su exposición. Aunque Pei Qian no había dicho esas palabras, ¿acaso los planes estratégicos del Grupo Tengda no estaban claramente dirigidos hacia la implementación de esos conceptos?
Xiao Peng pensó que simplemente estaba adornando un poco con algunas palabras bien escogidas.
"Ahora procederé a explicar las tres áreas clave para entender la 'gran ecosfera de esports'."
"Si vemos el sector del esports como una pirámide, los torneos de alto nivel son su ápice; los torneos menores y las ligas de esports son su cuerpo central; y la comunidad cultural de esports es su base."
"Cualquier parte que falte hará que la industria del esports se quede 'cojeando'."
"Lo más importante, obviamente, está en esa base, ya que es el cimiento de esta industria. Proporciona a los esports nuevos jugadores talentosos, un público y consumidores masivos, así como personal calificado para la industria del esports."
"Si en el futuro se desarrollara una gran liga de esports similar al fútbol, las cabareterias serían como bares donde los fans se reúnen y como campos de entrenamiento para los niños."
"Por lo tanto, Tapuca 3.0 pretende convertirse en un centro de vida del esports, absorbiendo a los talentos emergentes de toda la región y proporcionando sangre fresca al sector; además, ofrece una comunidad basada en el interés a los jóvenes que aman el esports, convirtiéndose en una plataforma social y hasta una parte integral de su vida!"
Xiao Peng continuaba explicando mientras todos asentían. Obviamente, todos habían sido engatusados por las palabras de Xiao Peng.
Pei Qian deseaba gritar: ¡No crean nada! Me estúpido a ustedes!
Xiao Peng avanzó la diapositiva en el proyector y continuó con su explicación.
"Ahora les presentaré los esfuerzos que Tapuca 3.0 ha realizado para adaptarse a esta 'gran ecosfera de esports'."
"Todos los jugadores de Tapuca pueden probar gratuitamente las piezas de la skin de GOG y ioi según el tiempo que jueguen, ganando un descuento en la facturación de internet;"
"En Tapuca 3.0, organizaremos torneos regulares de GOG, alentando a los jugadores a formar equipos de cinco personas para competir. Los partidos se transmitirán en vivo desde las cabareterias y los equipos ganadores tendrán su propio cuarto de entrenamiento."
"Y el jugador más fuerte de cada equipo tendrá un espacio de entrenamiento en la parte superior de la cabaret, representando el nivel mas alto de GOG en esa región. ¡Es una gran gloria!"
Xiao Peng señaló con el dedo hacia el rincón superior, formando una V invertida, lo que causó una oleada de exclamaciones.
La mayoría solo imaginaron sentarse allí y se sintieron encantados.
Pero parecía que algunos estaban burlándose de ese optimismo.
Actualmente, los esports eran relativamente minoritarios en todo el mundo. Aunque las cabareterias estaban por todos lados, la gente que veía torneos era escasa. Y casi todos esos torneos se concentraban en ciudades supercentrales como Mágica y Imperia, donde solo unos cuantos jugadores top eran conocidos.