El problema en raíz estaba en la descoordinación de los jugadores.Por ejemplo, si este era un juego casual pero la publicidad hizo que llegaran muchos jugadores que no querían ese tipo de juegos, entonces sería un desastre.Pei Qian decidió crear este desacoplamiento.Pensando solo por un momento:"Vamos a analizar teoría y práctica.""El público objetivo para 'The Struggle' debería ser?""De acuerdo con los jugadores de 'Game Designer', se tratarán de aquellos que no requieren operaciones complejas, sino que buscan desentrañar el contenido del juego.""Así que en la publicidad, me dirigiré al contrario.""Hacer que esos jugadores pierdan interés;y atraer a otros que disfrutan de las acciones y grandes escenas para que lamen el suelo y salgan corriendo.""Tan pronto como se complete este 'desacoplamiento', todo estará bien!"Con esta idea, Pei Qian estaba seguro.
Se dirigió a Hu Xian.Anota estos puntos.""En la publicidad, no usaremos 'The Struggle' sino el nombre en inglés: 'STRUGGLE'.""Hacia los jugadores, revelaremos que este juego tiene las siguientes características:""Diversas opciones y una estrategia rica;""Gráficos impresionantes y todas las acciones se recopilaron con actores reales;""Una trama compleja e impactante;""Y un uso innovador de dos protagonistas."Pei Qian hablaba mientras Hu Xian anotaba rápidamente.Anotado, Hu Xian levantó la vista hacia el jefe y luego bajó la mirada al papel en sus manos.
Su cara mostraba confusión.¿Es este nuestro juego?Después de reflexionar, cada punto parecía correcto.Pero cuando se unían todos estos elementos, ¿cómo no se relacionaban con 'The Struggle'?Hu Xian imaginó que si él viera estos anuncios, lo primero que pensaría sería en una gran producción de juegos de acción con una trama impactante.¡Ver los puntos!Las acciones fueron recopiladas con actores reales, esto probablemente fuera un juego de acción;Diversidad de opciones y estrategia rica, indicaba un sistema de batallas complejo y divertido;Una trama impactante, esto probablemente resaltara la trama del juego en el mundo de los juegos de acción;Y los dos protagonistas, haría pensar en que los jugadores cambiarían entre dos personajes con estilos de combate diferentes.Hu Xian se sintió incómodo: "Jefe Pei, ¿no será que esta descripción no es precisa?¿No deberíamos señalar que este no es un juego de acción?"Pei Qian sonrió ligeramente: "No te entrometas.
Sigue con esto."¡No estoy mintiendo!"STRUGGLE" en inglés era el nombre del juego, pero struggle tiene múltiples significados como 'lucha', 'batalla' y 'estrategia'.Dijo 'lucha', la mayoría asumirían que se trataba de un tema real.Pero si dijeron "struggle", con los detalles futuros, la mayoría pensaría en algo de acción!Y los demás puntos no estaban equivocados.
"The Struggle" realmente era diverso y estratégico, pero todos sus esfuerzos no cambiarían el destino final.¡Sus gráficos eran impresionantes, aunque se recopilaron con actores reales, no dije que fueran acciones de combate!Y los dos protagonistas, uno pobre y otro rico, con juegos independientes, esto era muy innovador.
Otros juegos tenían un marco narrativo común para ambos personajes, pero en este caso, los dos personajes estaban en marcos narrativos diferentes.No dije mentiras, no hubo publicidad engañosa, si ustedes lo entienden como un juego de acción, nada puedo hacer.Mirando la cara confundida de Hu Xian al marcharse, Pei Qian sintió que había logrado su objetivo.¡No fue en vano haber contratado a profesor He!Aunque a menudo me castigaba, el curso valió la pena.
Terminó la publicidad para "The Struggle", y el estado de ánimo de Pei Qian se mejoró notablemente.