9 de septiembre, sábado.Tengda Games lanzó oficialmente su nuevo videojuego: STRUGGLE!Shanghái.Hán An, después de terminar con sus asuntos en la empresa, regresó a casa para descansar.El viernes pasado tenía programado viajar a Jingshou para dar clases al jefe Ma, pero Hán An encontró algunos problemas con su propio videojuego que debía resolver;por lo tanto, no pudo ir hasta el día anterior.Por lo tanto, la clase al jefe Ma se pospuso hasta el próximo viernes.Aunque era debido a un imprevisto, Hán An pensaba que este retraso tal vez no estuviera mal.Después de todo, hoy, Tengda Games lanzó su nuevo videojuego: STRUGGLE!Hán An estaba lleno de expectativas hacia este juego.Después de todo, los juegos de computadora desarrollados por el Señor Pei podían considerarse un estándar para las producciones nacionales, en particular por su profundo contenido y riqueza temática.Y esta vez, Hán An también estaba ansioso como cualquier otro jugador por este juego que se supone era de acción-adventure, aunque con una temática moderna urbana.Hán An estaba a punto de decidir qué tema tratar en la última clase para el jefe Ma.
Las lecciones anteriores habían resumido sus años de experiencia en diseño y creación de juegos;eran cargadas de conocimiento, pero ahora necesitaba algo más fuerte.Justo en ese momento, Tengda Games le proporcionó un nuevo ejemplo.Hán An reflexionó que aún quedaban siete días para la próxima clase.
Podría probar el juego y tal vez sacar algunas ideas o recordar algunos conceptos que podrían usar en su enseñanza.Finalmente había terminado con sus asuntos, Hán An decidió jugar un poco antes de descansar.Abrió el ordenador y entró en la plataforma oficial del juego.Realmente, la portada de la página web destacaba una gran publicidad que rezaba: ¡El nuevo juego de Tengda Games STRUGGLE ha salido al mercado!Sin embargo, este anuncio solo tenía letras decorativas;no había ninguna imagen promocional.Esto era extraño.Normalmente, los anuncios de juegos incluían imágenes de escenas y personajes, que ayudaban a crear una primera impresión en los jugadores."¿Qué tan despiadado es el Señor Pei?" Hán An no se preocupó con eso y entró al juego.Para otros desarrolladores de juegos, este tipo de anuncio era estándar, pero para el Señor Pei, esto no era necesario.
Incluso si solo escribían las cuatro palabras "nuevo juego de Tengda" en una esquina, los jugadores se lanzarían a verlo.Entró al perfil del juego y se dio cuenta rápidamente que algo estaba mal.Había texto y fotografías del juego.Texto del juego:Se llama realidad, pero en el final, luchar contra la suerte nunca es suficiente para cambiarla.Las imágenes promocionales eran hermosas;el estilo artístico impactante.
Pero había un problema: los escenarios y personajes en las fotos parecían estar lejos de lo que se esperaba.Un entorno urbano moderno, muchos extranjeros, ropa cotidiana como trajes, camisetas o sudaderas.Hán An estaba confundido.¿Dónde estaba el juego de acción-adventure?En realidad, ciertos juegos de acción-adventure podían ser ambientados en tiempos modernos y lugares reales, pero generalmente eran en islas misteriosas o sitios arqueológicos perdidos.
¿Cómo podría un entorno urbano moderno encajar con una historia de aventuras?Las imágenes promocionales no parecían tener nada que ver con la temática de acción-adventure.Lo más confuso de todo era el lema y el título del juego."Se llama realidad, pero en el final, luchar contra la suerte nunca es suficiente para cambiarla"?Era demasiado pesimista.Sí, en cierto sentido, esta frase tenía razón.
La vida a menudo nos da contratiempos que no podemos evitar.Pero eso no significa que se deba promover una mentalidad fatalista.La vida puede ser frustrante, pero siempre vale la pena luchar por lo que uno quiera.
La lucha no es para ganar más que los demás, sino para superar a uno mismo en el futuro.Además, "Pelea" en chino se refiere a un juego completamente diferente de "Lucha".
STRUGGLE (lucha) significa lucha, batalla;mientras que PELEA (pelea) tiene una connotación más positiva.
La confusión inicial del título puede ser entendida como el hecho de que los jugadores no se esperaban este tipo de juego realista.Esta introducción le dio a Hán An un golpe en la cabeza antes incluso de jugar.Los jugadores prudentes ya estaban convencidos: ¿El Señor Pei hizo un juego realista para atraer a más gente, o simplemente engañó a los jugadores con un anuncio falso?"¿Engañar a los jugadores con un realismo?¿Está intentando engañarlos?""No funciona.""¡Miente, perjudicará su reputación y dañará aún más sus ventas!"Hán An se sentía frustrado.Entonces recordó algo.
Sacó la documentación de publicidad previa del nuevo juego.Revisó las fuentes, luego los textos del juego.Miró esto tres veces.Hán An estaba perplejo."El Señor Pei...
no está mintiendo.""Esto es más bien una intencional confusión.""¿Qué tipo de táctica es esta?"Lo que Hán An descubrió era que el contenido del juego realmente coincidía con la información proporcionada en las fuentes.La confusión provino principalmente de "la totalidad del movimiento capturado".