“Sin embargo, creo que aquellos con capacidad para apreciar juegos nacionales deberían comprar ambas versiones para recogerlas. Sería una suerte poder jugar a un juego tan especial.”
…
Tras leer todos estos comentarios, Pei Qian cerró silenciosamente la tapa de su computadora portátil.
¡Estaba loco, todo el mundo estaba loco!
Pei Qian pensaba que ya había contenido a Joe Wet con toda su astucia y podía esperar pacientemente a que ‘Lucha’ perdiera dinero.
No se imaginaba que He An aparecería de repente!
Y esas supuestas grandes interpretaciones del tuit oficial le dieron algunos ideas, encontrando el punto crítico para clavarse profundamente.
Tras leer todas las teorías y análisis de He An, Pei Qian quedó mudo.
He An dijo que cualquier creador proyecta sus ideas en su trabajo.
Pero Pei Qian quería aclarar: ¡Realmente no había proyectado nada!
Decidió hacerlo solo porque creyó que los jugadores lo odiarían si se portaba así.
Y para “contravenir las cuatro teorías de diseño de juegos”, bueno, eso fue intencionado por él mismo.
Al explicar las cuatro teorías, Pei Qian actuó a contrapelo. Pero He An, al explicar, juzgaba erróneamente y lo calificaba correctamente; ¿había alguna lógica en esto?
¿Cómo se supone que uno hace para hacer un juego fallar?
Había hecho todo por la faila, pero me dice que hice bien al darle vueltas a todo.
¡Qué absurdo!
¡Demasiado absurdo!
Pei Qian estaba furioso. Esa carga debería ir directamente sobre las teorías de He An.
Obviamente, sus teorías tenían muchos agujeros. ¿Cómo podría él, siguiéndolas al revés, no perder dinero?
Lo más enojoso fue que He An también publicó un tuit largo, interpretándose a sí mismo como Joe Wet!
Pensaba que alguien tan experimentado y respetado como él diría algo brillante, pero resulta que dijo cosas inapropiadas.
¡Qué tristeza! ¡Es muy triste!
Pei Qian no estaba dispuesto a rendirse. Tenía que recuperar su justicia!
Con la llegada del viernes, sabía que He An vendría a Jingzhou para dar una clase final. Esa última lección sería perfecta para explicar por qué todas las teorías que le habían dado eran inútiles e incorrectas.
…9 de septiembre, viernes.
Pai Qian entró enérgicamente a un café cercano a la Universidad Han Dong.
Desde el lanzamiento el 3 de septiembre, el rating de "La lucha" en línea había experimentado dos giros. Finalmente, el puntaje oficial ya se había fijado en 9.5 y el sitio web TPDb lo colocaba en 9.3.
Este puntaje a Pai Qian le parecía absurdo!
Hasta superó "Regresar a la orilla".
"Regresar a la orilla" había comenzado con un bajo puntaje, pero con el tiempo su puntuación había aumentado lentamente hasta alcanzar los 9.2.
Pero el "La lucha", al que Pai Qian tenía muchas esperanzas, había superado rápidamente a "Regresar a la orilla" en tan solo una semana. Esto lo dejaba perplejo!
Por supuesto, ningún juego podía satisfacer a todos los jugadores y las interpretaciones de los jugadores también no podían ser apropiadas para todo el mundo. Algunas personas podrían haberse cansado del luchar y querer descansar; pensando que luchar carecía de significado, seguramente rechazarían la idea y dejarían un calificación negativa.
Pero eso era irrelevante porque el mundo no existía nada que pudiera complacer a todos. Como dijo He An: lo importante era ver lo que alentaba y lo que rechazaba.
No alentar algo positivo era alentar su abandono. Claramente, esto nunca debería ser animado en ninguna circunstancia.
Difundir negatividad constante podría atraer la atención y ganar beneficios, pero cada uno sabía claramente que eso era incorrecto.
La negatividad no podía mejorar la vida de nadie.
Las ventas de "La lucha" no eran exageradas en este momento. Si se extendiera el tiempo hasta un año, debería haber ganado apenas unos pocos cientos de miles. Con menos de un mes para la liquidación, resultaba evidente que no habría manera de recuperar los costos del juego.
Era lo mejor posible.
¡Podía verse claramente que su enfoque inicial de gran inversión, producción meticulosa y facilidad para obtener beneficios había tenido efecto!
Pero ¡qué injusticia era la!
¿Se esperaba que ganara y se hiciera rico? Pero ahora ni siquiera había ganado. Pero el renombre... ¡estaba sobrecogiendo!
"La lucha" ya había roto las barreras del círculo, tanto los jugadores como muchos no jugadores estaban prestando atención. En Ailidan Islande se habían subido muchas versiones de "La lucha", y el calor de las discusiones era imparable.