9 de septiembre, sábado.Mañana era la reunión rutinaria para el departamento de compensaciones, pero no había nada nuevo relevante para discutir.Desde que He An publicó su extenso tuit explicando los verdaderos significados detrás del videojuego "Luchar por un Mejor Futuro", este se había convertido en una estrella en crecimiento tanto en términos de opiniones como de ventas."Luchar por un mejor futuro" fue proclamada obra maestra, y los creadores del servidor Elisle Island comenzaron a realizar transmisiones en vivo de la partida.Aunque la mayoría de los UP's solo publicaron una o dos entregas por razones de tiempo, algunos con muchos seguidores subieron rápidamente a la portada y obtuvieron vistas en el rango de un millón.Aunque la audiencia virtual era grande, también había muchos que compraban el juego.Las mentalidades de los compradores eran diversas.
Algunos pensaban que solo jugándolo podrían obtener la mejor experiencia;otros creían que, aunque no se jugaran, comprar este clásico añadía valor a su biblioteca de juegos;y aún otros consideraban que cada elección era un voto por el mundo que preferían.
Si amaban una obra, debían respaldarla económicamente para que más se crearan.Si no apoyaban algo bueno, pronto sería menos común y no podían culpar a nadie sino a sí mismos.
Por otro lado, si apoyaban lo bueno, contribuían a crear más de este tipo, incluso simplemente compartiendo.Además, la plataforma oficial también estaba promocionando "Luchar por un Mejor Futuro" con todo su empeño.Hú Xiǎnbin y sus compañeros estaban en plena preparación para el lanzamiento del idioma inglés, planeado para el exterior.El juego era internacional de fondo y hablaba en inglés, con personajes de rasgos occidentales.
Por lo tanto, los jugadores internacionales probablemente también lo recibieran bien.Sin embargo, antes de su lanzamiento oficial, no se sabía si los jugadores internacionales apreciarían el tema o podrían entenderlo sin una guía detallada.Prueba siempre es mejor que nada;más ventas eran siempre benéficas.
"¡Luchar por un Mejor Futuro" había triunfado en el extranjero, ¿no?Pero Pei Qian no podía hacer nada al respecto.No podía evitarlo ya!Los jugadores estaban decididos a comprar y la oficina oficial estaba igualmente decidida a promover.
¿Qué se supone que debía hacer?Si "Luchar por un Mejor Futuro" fracasaba en las ventas internacionales, Pei Qian aún podría persuadir a Hú Xiǎnbin para no lanzarlo;pero ahora el juego estaba teniendo éxito en China y Hú Xiǎnbin quería probar el mercado internacional.
Pei Qian no tenía muchas razones para oponerse...Esto se sentía muy rígido.Pei Qian sentía que había caído en una especie de trampa inversa del Tirón de Tacitus.
Según este concepto, si un emperador era odiado, sus acciones, buenas o malas, provocarían odios;pero Pei Qian enfrentaba la contraria: si Tengda Group era amada por todos, sus acciones buenas y malas se interpretarían favorablemente.Tengda no podía hacer verdaderos males, ya que estaba restringido sistemáticamente para evitar engaños y garantizar calidad.
Así, Pei Qian intentaba usar trucos para disuadir a los jugadores, pero en esta trampa inversa, estos trucos se interpretaban como profundas intenciones.Eso lo dejaba agotado.…Tras la reunión, Pei Qian viajó sin detenerse al centro de la ciudad hacia el World Tower, ya que hoy sería el día oficial del primer Invitación Global de GOG!Pei Qian había estado ocupado con "Luchar por un Mejor Futuro" y no tuvo oportunidad de ver cómo se había preparado el recinto.No importaba si lo veía o no;al final, esta era una carrera para gastar dinero.
Pei Qian solo necesitaba garantizar que el progreso continuara.Antes de llegar a la sala del torneo, revisó los horarios enviados por Wang Xiaobin en su teléfono.El torneo tenía un total de 16 equipos: 8 nacionales y 8 internacionales.
Esta proporción no era muy científica, pero como se preparaba con prisa, así tuvo que ser.Los equipos internacionales eran las más prestigiosas escuadras de esports, bien financiadas y gestionadas de manera eficiente, con jugadores fuertes.No invitaron a los peores para garantizar que el torneo fuera interesante.Invitó escuadras internacionales solo para asegurar un cierto interés global, ya que la mayoría de los jugadores preferirían respaldar equipos locales o regionales.Los equipos nacionales representaban la mitad del torneo, para mantener el interés.