Decidido el nombre del juego, el siguiente paso era determinar el título.
Péi Qian no dudó mucho y rápidamente se decidió.
"¡Misión y Elección!"
¿Y por qué se llamaba así? Había un pasado que explicaba todo.
Hacía poco, Péi Qian se había dedicado a estudiar todo sobre los videojuegos, aprendiendo de He An y Qi Hong sobre la historia del sector del juego en China.
En 1995, la compañía Eastwood de los Estados Unidos lanzó una serie de juegos llamada "Orden y Conquista", que se convirtió en uno de los videojuegos de estrategia en tiempo real (RTS) más exitosos de la historia, estableciendo un modelo para este tipo de juegos. Creó y definió el concepto de "bosque de la guerra", que se convirtió en una marca registrada.
En 1997, se lanzó un juego en China llamado "Misión y Elección".
Al principio, Péi Qian pensó que era una paralela a "Libertad y Honor", pero pronto se dio cuenta de que no era así. Ese juego era en realidad la paralela de "Lobo de Sangre".
Como Qi Hong había explicado, el sector del juego en China estaba en pleno crecimiento y turbulencia durante ese tiempo. Los juegos online se popularizaban rápidamente, el plagio se volvía un problema, y los juegos de computadora nacional se enfrentaban a una guerra de precios con los piratas, pero en la mayoría de los casos, la disminución de precios no era suficiente.
En ese momento crítico, "Misión y Elección" apareció. Los medios de información del sector del juego comenzaron a publicar anuncios a todo lo que se extendían, mostrando una figura de un soldado chino en traje espacial, con un gran criptópodo y naves de guerra con un aspecto tecnológico. El anuncio incluía frases atractivas:
"Tu hogar, Tierra Azul, ha sido atacada por los criptópodos. La flota estelar ha sufrido una terrible pérdida. Sangre roja, fuego y criptópodos abrumaron tu flota. Siento tu elección, aunque será un camino difícil."
"Combate a los criptópodos junto con tus compañeros y libera Tierra Azul!"
"¡Invertir un millón, producción de alta gama, escenas épicas, un ejemplo nacional!"
"¡Con un equipo de rock en vanguardia de alto nivel, un juego que no te dejará indiferente!"
Péi Qian se quedó pensativo. Había un gran potencial de ganancia en eso, pero ¿realmente iba a ser tan exitoso como el anuncio lo sugería?
Para asegurarse, Péi Qian pensó en algunas estrategias para aumentar la probabilidad de fracaso. Luego, llamó a Hu Xianbin, Huang Sibo y Zhu Xiaoci a una reunión en la sala de conferencias.
¿Por qué se llamaba a Huang Sibo?
Porque CG era una parte vital del proyecto y debía estar a cargo del estudio Volar.
Había miedo de que, si se trataba con una empresa externa, el retraso pudiera causar problemas.
...
No tardaron en llegar a la sala de conferencias.
Hu Xianbin sabía que después del éxito de "Lucha", Péi Jiarong debería comenzar a desarrollar su próximo juego pronto.
Pero cuando Hu Xianbin y Huang Sibo vieron a los demás en la sala, se quedaron perplejos.
¿Por qué Péi Jiarong los había convocado?
¿Se trataba de un juego, o de un filme?
Péi Qian comenzó directamente a distribuir la tarea.
"El próximo juego será un proyecto de ciencia ficción de RTS, con un ciclo de desarrollo de nueve meses. Necesitamos invertir 200 millones en el desarrollo del juego y 300 millones en el desarrollo del CG. Vosotros dos, dividid la responsabilidad."
Los otros tres se quedaron estupefactos.
¿200 millones para el juego y 300 millones para el CG?
¡El dinero para el CG era más que el para el juego!
Huang Sibo se animó de inmediato: "Péi Jiarong, esto te pone decidido a hacer un juego de primer nivel con un CG de calidad similar al de 'Tierra Azul 2'? Con trescientos millones, podríamos hacer un CG que se compararía con las grandes empresas!"
Hu Xianbin se mostró vacilante: "Trescientos millones para hacer un CG, ¿podríamos recuperar el coste?"
Huang Sibo sonrió: "¡Claro que sí! 'Tierra Azul 2' costó menos de un millón de dólares para desarrollar. Si vendemos 200,000 copias a 50 dólares, cubrimos el coste. Vendimos 150,000 en dos días, y las ventas se incrementaron a 400,000 en su ciclo de vida. ¡Esto es muy rentable!"