Pei Qian había hecho un videojuego tan exitoso, pero la compañía solo le asignó menos del 1% de los ingresos. Eso era difícilmente soportable para cualquiera.
¡Por supuesto, Qiu Hong aún estaba bien! Muchas compañías de videojuegos no pagaban a los equipos de desarrollo ni un centavo si el proyecto salía bien.
Qiu Hong vio esto y decidió saltarse esa rutina y comenzar su propio camino. Si solo ganaba varios millones o incluso cientos de millones, eso ya le superaría lo que había ganado antes.
Pero la realidad fue mucho más difícil de lo que imaginaba al emprender.
Si fracasaba, ni hablar de enriquecerse; ni siquiera podrían evitar el hambre.
Por lo tanto, las condiciones ofrecidas por el Señor Pei eran bastante generosas para alguien como él.
Sin embargo, ese "Proyecto Pobre" no parecía ser un proyecto de inversión. Más bien, se sentía como un proyecto benéfico. Además, la regla de los premios propuesta por el señor Pei lo dejó algo confundido.
Después de pensar un momento, Qiu Hong preguntó: "Señor Pei, ¿me permitiría una pregunta? ¿Cuál es realmente el objetivo del 'Proyecto Pobre'?"
Pei Qian quedó en silencio.
De verdad, no sabía cómo explicarlo. El primer objetivo era perder dinero, pero no podía decirlo.
Después de pensar un momento, Pei Qian respondió: "No tiene ningún propósito específico."
Qiu Hong lo miró con confusión: "¿Cómo puede ser que no tenga ningún objetivo?"
Pei Qian retorció la pregunta: "¿Por qué necesitamos tener un objetivo?"
Qiu Hong quedó atónito. Sacudió la cabeza y pensó en las palabras de Pei Qian.
Cada persona hace algo con un propósito, ¿no? Y Pei Qian había logrado tanto éxito; no podía ser solo por casualidad.
¿Por qué decía eso?
Claramente, Pei Qian no estaba diciendo que no tuviera ningún objetivo. Simplemente, no tenía objetivos prácticos ni mundanos.
Qiu Hong había estado de alguna manera preguntando indirectamente si invertir en juegos independientes y juegos de computadora chinas tampoco traía beneficios; ¿entonces, qué era lo que Pei Qian quería?
Pei Qian respondió a la pregunta subyacente: Si no ganar dinero con esas inversiones, ¿por qué no los iba a hacer? ¿Por qué no ayudar a la industria sin esperar un retorno?
Mirando el firme rostro de Pei Qian, Qiu Hong recordó algo.
Habían hablado sobre juegos chinos de PC antes. Pei Qian parecía estar triste por lo que ocurrió con los juegos de PC en el pasado.
¿Podía ser que Pei Qian estuviera simplemente intentando ayudar a la industria independiente de juegos? ¿No era por ganar dinero?
Si eso fuera así, analizando ese nombre del plan,
"Proyecto Pobre".
¿Por qué se llamaba así?
Podría significar que esos juegos habían llegado al extremo de la miseria antes. También podría ser un nombre para ayudar a los equipos y empresas independientes que estaban en la misma situación.
Si en el momento inicial de su propio emprendimiento, hubiera tenido algo como este "Proyecto Pobre", ¿habría terminado diferente?
Con esa idea clara, Qiu Hong volvió a mirar a Pei Qian. De repente, notó que ese hombre parecía alguien con ideas idealistas.
No había ni una palabra vacía o falsa, pero el nombre del plan mismo lo tocaba profundamente en Qiu Hong!
Sin embargo, ¿cómo funcionaría eso con su salario?
No era por menos; simplemente no podía entenderlo.
Dicho esto, asintió: "Señor Pei, creo que entiendo."
"Pero todavía hay algunos detalles. En este proyecto de tantas compañías, ¿cómo elegir? No se basará en los beneficios de la inversión para determinar mi bono, ¿cierto?"
Cuando escuchó las tres palabras “Entendido”, Pei Qian dio un respingo.
Tomó una taza de té y explicó: "El proceso es bastante simple.
Vas a buscar estos equipos que hacen juegos de PC y juegos independientes por todo el país, pero no menciones la conexión con 'Proyecto Pobre' o Grupo Tengda."
Por supuesto, las tarifas de viaje serán cubiertas en su totalidad.
Acerca de cuáles son los elegidos... solo evita invertir en proyectos muy prometedores y muy insospechados. Para lo que es 'prometedor', tienes que juzgarlo tú mismo.
Ten presente, todos los juegos deben ser vendidos a un precio fijo; no puedes agregar gastos adicionales.
Solo cobramos un porcentaje de las ganancias una vez que el juego se estrene y comience a generar ingresos.