El techo del túnel subterráneo colapsó repentinamente, dejando ver a soldados vestidos con trajes de combate del cielo pardo y maquinaria gigante.La historia terminaba aquí, dejando un final abierto.Además, el borrador de la trama enfatizaba que había muchas líneas de diálogo en batallas o momentos de descanso, consistentes con los personajes.Conforme avanzaban las fases, los diálogos cambiarían según sus personalidades.
Al principio todos pensaron que podrían completar su misión, pero a medida que pasaba el tiempo, se volvieron pesimistas e incluso desesperados.Además, en el borrador de la trama resaltaban un detalle crucial:Al comienzo, los miembros del equipo tenían información que esta era la primera vez que humanos llevaban a cabo una misión de decapitación contra los insectos.
Más de cien equipos estaban participando.
El AI ya había localizado aproximadamente el lugar donde estaba la reina de los insectos y la fuerza principal de los humanos estaba en conflicto con la fuerza principal de los insectos en el planeta, listos para apoyar.Por lo tanto, el equipo creyó que las posibilidades de éxito eran altas.
Una vez que se decapitaran a la reina de los insectos, la guerra entre humanos e insectos podría tener un final esperanzador.Pero conforme avanzaba la batalla, sus fechas también vacilaban.En el combate, encontraron miembros de otros equipos.
Algunos habían muerto y solo quedaban fragmentos de su equipo.
Otros se suicidaron con los insectos.En el nido, descubrieron fragmentos del traje de combate del cielo pardo.
Muchos no pertenecían a esta misión en particular, lo que significaba que la decapitación había sido intentada antes.El equipo se dio cuenta de que sus fuerzas podrían agotarse y cada uno se sentía desesperado, pero ya no tenían marcha atrás y solo podían seguir adelante.Tras matar a los insectos, el equipo discutió la vida de estos seres:Los insectos prácticamente carecían de conciencia individual.
Para cumplir con la voluntad de la reina de los insectos, estaban dispuestos a sacrificar sus vidas.
Podían compartir información en un gran área mediante telepatía y su inteligencia colectiva era muy alta.
Por lo tanto, sus estrategias eran no inferiores a las humanas.Además, el equipo descubrió que los insectos organizaron sus armas de una manera corporal, tenían requerimientos logísticos extremadamente bajos y se reproducían rápidamente.
El combate prolongado era inútil.La única forma de cambiar la situación a su favor era decapitar a la reina de los insectos.A pesar de que todos estaban desesperados y creían no poder sobrevivir, siguieron adelante con firmeza.
Solo si la misión era exitosa, podrían poner fin a la guerra y morir con un propósito.Obviamente, esta misión estaba destinada a fallar.
Si hubiera tenido éxito, no habría una historia llamada "Deber e Elección"....Al completar el borrador de la trama, Shaw Xiaobin comprendió claramente lo que tenía que hacer.La trama proporcionaba una descripción detallada del juego, los perfiles de personajes y algunos diálogos.
Lo siguiente sería desarrollar este proceso en detalle e incorporar las líneas de diálogo.Sin embargo, la trama presentaba muchos misterios y un final abierto.¿Moriría la reina de los insectos?¿El protagonista sobreviviría?Era evidente que no se trataba de una decapitación por primera vez.
¿Por qué el AI ocultó esta información?¿Qué relación había entre el protagonista del DLC y el protagonista de "Deber e Elección"?Obviamente, estos problemas están todos relacionados con la trama futura del videojuego "Misión y Elección".Xiao Cuo no quería revelar en ese momento.El DLC "Fortaleza Marítima" se utilizó para calentar el nuevo videojuego y guiar a los jugadores.Estas sorpresas harán que los jugadores debatan, manteniendo así la pasión por el juego.Para responder a estas preguntas, solo se puede esperar que el camino de "Misión y Elección" dé sus respuestas.Shi WeiBIN contuvo su curiosidad y comenzó inmediatamente a prepararse para el desarrollo.