La razón por la que Da Ya Ke Group eligió a Tengda como operador para el servicio nacional era multifacética.
Primero, Da Ya Ke Group se dio cuenta de que no podían manejar la localización y operaciones de IOI en China. Elegir un operador local con recursos económicos e experiencia sería una ventaja.
Segundo, Tengda ofreció el precio más alto y fue el más flexible, lo que mostraba su intención más sincera.
En el momento de buscar a los operadores, las diferentes empresas requerían diferentes permisos. Da Ya Ke Group y Zhi Tou eran bastante exigentes con estos permisos, por lo que se inclinaron por Tengda, una empresa con menos restricciones.
Tercero, la existencia del sistema de cuentas preestablecido de Tengda facilitaría el enrutamiento de jugadores a IOI. Además, la sede principal de IOI en China estaba en Shanghai y también era la sede central de Tengda, lo que mejoraba la comunicación.
Por mucho que los usuarios piensen, Da Ya Ke Group y Tengda estaban muy satisfechos con esta cooperación.
Para Tengda, a pesar del impacto de GOG en el mundo, IOI aún tenía una buena influencia. El servicio nacional de IOI también estaba luchando, pero era un buen momento para invertir en el fondo.
Tengda necesitaba un proyecto de juegos de mesa sólido para su próximo período operativo.
Entonces, ambas partes se pusieron de acuerdo rápidamente y ambos valoraban mucho esta cooperación.
En la sede de Tengda, los representantes de ambas partes estaban negociando amistosamente.
Zhao Xuming, vicepresidente sénior de ventas de Tengda, anteriormente director de marketing, había sido nombrado por sus méritos hace dos años.
Para esta cooperación con Da Ya Ke Group, se estableció una sección especial para la operación conjunta de IOI. Zhao Xuming era el responsable y supervisaba todos los asuntos relacionados con IOI y las relaciones con Zhi Tou.
En cuanto a Zhi Tou, Claudio fue el representante. Había estado en su cargo poco tiempo pero era quien impulsó esta cooperación.
La reunión se centró en discutir la estrategia de operaciones para el servicio nacional de IOI y los detalles del Torneo Mundial del primer año.
Zhao Xuming sonrió—“Hemos estado prestando atención a las opiniones en línea. El panorama internacional no es responsabilidad nuestra, pero en cuanto al público chino, puedo garantizar que la situación no será problemática.”
—“La respuesta más fuerte proviene de los jugadores veteranos. Según nuestros datos del cuestionario, los jugadores neutrales también muestran un interés positivo hacia estos cambios.”
—“Considerando que el mercado global de IOI ya es bajo, nuestro objetivo principal es atraer más nuevos jugadores. Si solo satisfechos a los jugadores veteranos, los nuevos jugadores no llegarían y eventualmente se dispersarían.”
—“Por otro lado, si atendemos a los nuevos jugadores, incluso aunque los veteranos estén molestos, tienen resistencia suficiente para no marcharse en masa. Con más nuevos jugadores, los veteranos volverán a ser ‘verdaderamente deliciosos’.”