Una vez que las armaduras se separaban, ya no importaba lo bien jugara uno.Cada jugador culpaba a otro, pero la derrota tan abrumadora los hacía dudar si realmente podrían transferir toda la culpa.Este era un escenario ideal para conflictos internos.Al ver que todos estaban tan alterados, el entrenador se apresuró a dar palmadas en su mano y pedirles que se calmaran."Bien, ya basta de discusiones!""Aún quedan algunos meses hasta la final del campeonato.
Si hemos reconocido nuestra inferioridad frente a los equipos europeos fuertes, entonces debemos aprovechar el tiempo para mejorar.""Desde ahora, vamos a analizar las tácticas y selecciones del FRY.
La nueva versión se confirmó que será lanzada pronto.
Con nuestro estado actual, no podemos permitirnos quedarnos atrás o ser derrotados cruelesmente.""Revisemos juntos el partido de hoy y aprendamos la táctica del FRY…"El entrenador consiguió que los jugadores recuperaran un poco su compostura.Aunque no podrían extraer demasiada información de este juego tan desequilibrado, el entrenador y los jugadores no tenían otra opción más que proceder paso a paso.Las condiciones para la creación de equipos en China siempre fueron pobres, pero ahora el IOI club decidió jugar con una versión nueva.
Para ellos era como un trato peor.Pero no quedaba ninguna alternativa, así que debían luchar con las armas que tenían.Viendo cómo el ambiente seguía pesado, el capitán intentó aliviar la tensión."No hay problema, todos hagamos lo mejor y dejemos que sea la suerte quien nos decida.
Nuestra meta es salir de la fase de grupos con ocho equipos.
Si logramos los cuartos, será una ganancia.""El FRY es un equipo europeo veteranito, aún quedan muchos equipos débiles en la fase de grupos.
Podemos ver cómo se juegan y aprender de ellos.""Sólo tenemos que luchar por no ser eliminados en la primera ronda…"Al pensar esto, el ambiente dentro del recinto se volvió más animado, los jugadores comenzaron a analizar su partido de hoy y a estudiar las tácticas del FRY....Al mismo tiempo, en el segundo piso del bar de Internet, el equipo FV uno enfrentaba al SUG club.
Mientras que el equipo FV dos estaba estudiando las nuevas tácticas y la fortaleza de los personajes junto a su equipo de análisis de datos.En la computadora de Ye Zhi Zhou había una hoja con un montón de datos, todos detallando los cambios en la nueva versión."Algunos personajes siguen siendo poco populares.
Aunque son débiles durante el período de lucha inicial, y la mayoría no tienen experiencia con ellos, su rendimiento en batallas masivas al final del juego es bastante impresionante.""Si elegimos un conjunto de personajes centrados en estos, los jugadores deben proteger bien sus posiciones durante el período de lucha inicial.
El usuario también debe tener un alto nivel de familiaridad.
Porque si se desestabilizan durante el primer período, puede causar una reacción en cadena.""Sin embargo, si logramos estabilizar su desarrollo temprano, esto convertirá a las batallas masivas al final del juego en una garantía de victoria…"El equipo FV trajo un gran equipo de análisis de datos.
No solo incluían a Ye Zhi Zhou y Min Jing Chao, sino también a los diseñadores Bao Xu y el entrenador Zhou Peng Yuan del DGE club.Aunque estos se habían estado enfocando en GOG antes, podían adaptarse rápidamente al IOI.Al fin y al cabo, ambos juegos eran de la misma categoría, e incluso el IOI en su versión nueva se inclinaba más hacia las características de GOG.Especialmente Min Jing Chao, que era el encargado del equilibrio de GOG.
Por lo tanto, estaba muy sensible a estos datos.
Podía estimar con bastante precisión la fortaleza de los personajes en la nueva versión del IOI.Por supuesto, esta estimación puramente numérica no era precisa.Algunos personajes parecían perfectos en términos de números, pero en realidad no podían desempeñar su papel.
Incluso para el equipo de balance del propio juego, era difícil garantizar que los ajustes serían exactamente como se imaginaban.Pero el equipo táctico del FV club no estaba discutiendo en teoría;dividieron tres pasos para asegurar que sus tácticas se implementaran correctamente.Primero, Ye Zhi Zhou, Min Jing Chao y otros analistas de datos determinaron los personajes fuertes y las tácticas de la nueva versión a través del análisis.
Establecían un rango aproximado.Luego, el entrenador Zhou Peng Yuan de DGE combinaba estas tácticas con los personajes fuertes y formaba una prototipo de táctica para verificar.Finalmente, los jugadores de las tres equipos probaron esta táctica en partidos solos y partidos de entrenamiento, evaluando su fortaleza durante el primer, segundo y tercer períodos del juego.Si no se alcanzaba la fortaleza deseada, analizaban profundamente el fallo, lo modificaban y si seguía fallando, la abandonaban.
Si una táctica funcionaba bien, buscaban los personajes clave de reemplazo e implementaban esta táctica bajo diferentes condiciones, como ventaja o desventaja.Así se repitieron los círculos hasta formar varias bases de tácticas que combinaban personajes fuertes y tácticas.
Luego, buscaban las tácticas que podían contrarrestar estas.El capitán Pan Ying del equipo FV siempre había estado utilizando una táctica más cercana a GOG con IOI, recibiendo elogios de General Pei.
Con la nueva versión, esta táctica se adaptaría aún mejor, por lo que todos estaban muy cooperativos.¿Aún eran importantes los partidos de RANK en torneos y otros entrenamientos?Los partidos en RANK solo mantenían su nivel de juego, pero no incrementaban mucho el entendimiento táctico del equipo.
Incluso si algunos personajes emergían en RANK, esto sólo indicaba una tendencia de la nueva versión.
Utilizarlo en un torneo requeriría mucha más experiencia.Entrenar contra otros equipos también era inútil, ya que obtener información táctica era un proceso bidireccional.Si se enfrentaban a equipos europeos durante los entrenamientos, estos podrían ser inspirados y comenzar a investigar nuevas tácticas.
De esta manera, la brecha de las tácticas entre ambos equipos se reduciría.Claro que parecía un poco presumido, pero el factor decisivo era: ¿quién tenía mejores tácticas?FV club confiaba más en su equipo de análisis de datos.Después de todo, estos eran personajes del nivel de diseñador principal.
Incluso con la participación del entrenador del DGE y las habilidades individuales de los jugadores, tenían más posibilidades de encontrar la respuesta a esta versión!La mayoría de los miembros de FV club estaban furiosos.No permitirían que el equipo fuera eliminado en la primera ronda…General Pei nos ha proporcionado estas condiciones tan favorables y la ayuda logística completa.
Si no conseguimos buenos resultados, ¿cómo podríamos regresar a casa sin verlo?Tenemos que dar lo mejor de nosotros mismos!