Cada mes comenzaría un nuevo ciclo.Una vez que entraron en el Ciclo de Vida, los jugadores tendrían una nueva versión inicial de personajes.
Sin embargo, las monedas y los objetos caídos en la mapa seguirían siendo aleatorios bajo ciertas reglas.
Esto significaba que podrían enfrentarse a enemigos fuertes desde el principio o encontrar armas poderosas.Estas reglas se implementaron para evitar errores desconocidos.
Además, se podían ajustar las dificultades en la estatua de Buda o reiniciar aleatoriamente la totalidad del mundo (la parte no desafiantes) cada mes, con siete oportunidades por mes.Si completaban el Ciclo de Vida en un solo mes, recibirían un personaje y su equipamiento permanentemente.Para "Impulsor del Mar", el DLC parecía presentar un nuevo modo de trama y una nueva arma épica.
Sin detalles adicionales, Wang Wǎn asumió que tendría que experimentarlo en el juego."Volver al Lado de Casa" parecía más interesante.
El modo Ciclo de Vida de "Impulsor del Mar" probablemente solo proporcionaría entre dos y tres horas de trama, ya que el juego era muy antiguo;no sería lógico hacer una nueva historia tan larga.Wang Wǎn abrió primero "Volver al Lado de Casa".
Como un viejo jugador, Wang Wǎn sabía con precisión dónde se encontraban los enemigos y qué equipamiento caía.Cualquier persona que muera varias veces en el mismo lugar quedará impresionada por él.Aunque este DLC no trajo contenido de juego nuevo, los diseñadores claramente se esforzaron mucho para hacerlo funcionar bien y realmente mejoró la jugabilidad y el entretenimiento del juego.A pesar de ser un modo aleatorio, la aparición de diferentes monstruos, jefes y objetos en ubicaciones específicas puede causar errores o incluso bloquear el juego por completo.
Para evitar estos problemas, el equipo de desarrollo ha tomado precauciones, estableciendo reglas para minimizar estas situaciones.Aunque era la misma mappa, las posiciones de los monstruos y los objetos que caían habían cambiado.
Por lo tanto, la ruta rápida anterior ya no servía para nada.Los viejos jugadores podían recorrer nuevamente el mapa con una sensación de novedad, y el camino estaba lleno de sorpresas.Considerando que el precio es solo de 18 yuanes, realmente se trata de un gran trato.Se puede imaginar que, desde entonces, completar mensualmente una vez el modo ciclo de Volver al Lado de Casa se convirtió en una tarea mensual para los jugadores veteranos.
Obtener más armas y appearance memorables era lo que demostraba su estatus como jugador veterano.Wang Wǎn jugó un rato y quedó satisfecho con el modo de reincidencia de la actualización "Volver al Lado de Casa".
Decidió guardar por ahora y planear seguir jugando más tarde.Luego abrió "Impulsor del Mar" y revisó el contenido de los DLC de este juego.Aunque "Promotor del Mar" se destaca por sus 888 Dragones de Juncos y un extenso modo de batalla, su trama también es excelente.Cuando el videojuego se lanzó, muchos jugadores se sumergieron en Impulsor del Mar debido a su trama única en los FPS chinos.De manera estricta, la trama de "Impulsor del Mar" es bastante sencilla; los jugadores pasan el tiempo interactuando con una niña pequeña que no puede hablar, además de disparar.A pesar de que la trama era tan sencilla, resultaba excelente después de agregar suficientes detalles.Desde entonces, el director Pei había mostrado talento en la diseño de historias para videojuegos.Wang Wǎn se preguntaba, "¿Seguro que la trama de esta DLC 'Impulsor del Mar' será más rica que el original?"Si consideramos reducir ligeramente el tamaño original, el proceso debería no tardar mucho y podríamos terminarlo en un momento.Mientras pensaba, entró en el modo historia de "Impulsor del Mar".