En el estadio, el entrenador de la equipo FRY parecía confiado.
Había una lista en su mano que mostraba la formación más fuerte para FRY. Los jugadores de FV no habían bloqueado a ningún héroe clave y consiguieron la heroína Global Blade en el primer turno, lo cual era un golpe duro para los demás.
El entrenador de FRY sonrió complacido, pensando que probablemente FV estaría desprevenida frente a esta formación, permitiéndoles una sorpresa táctica con sus habilidades. Si lograban ganar el primer juego en la bestia de cinco rondas, el resto del partido sería más fácil.
FRY planeaba una formación global y fuerte que se dividió en dos partes: un medio apoyo y un ladrón de rutas. El gran cambio radial de Global Blade permitiría a FRY dar soporte a la torre y atacar sin miedo. Para el camino superior, eligieron un héroe defensivo que aguantaría la presión.
FV no se quedó atrás en su elección, tomándose su tiempo para tomar Aléthios del Viento, una excelente opción de superioridad inicial para el campeón superior. Pero FRY se relajó brevemente cuando vieron que habían elegido un héroe de soporte; pensaron que podían reemplazarlo más tarde.
Sin embargo, al segundo turno, vieron a FV bloquear Death Scythe, una opción perfecta para el camino superior en la formación de FRY.
Las expresiones del entrenador de FRY cambiaron rápidamente cuando notó que los jugadores de FV tomaban a Roca Lava y Arquero Infernal.
¿Qué significaba esto? Habían agarrado tanto campeones de camino superior como un tirador, sin pensar en la coherencia de sus elecciones.
El entrenador de FRY se puso muy serio. Estos movimientos eran incoherentes e impredecibles. Si FV terminaba con cuatro campeones del camino superior y un tirador, ¿dónde quedaban los héroes de soporte?
El tiempo pasaba y la estrategia de FRY se volvió más arriesgada.
"Preparados... ¡ahora!" dijo el entrenador, moviendo rápidamente para asegurar el camino inferior primero. "Necesitamos un campeón que pueda soportar la presión, pero no en exceso, y con ciertas habilidades de control."
El equipo de FRY seleccionó a un campeón con una gran capacidad de mezclarse y resistir las primeras líneas. Mientras tanto, esperaban que FV elegiera el resto.
Sin embargo, FV eligió una hazaña final inusual: Maestro Explosivo. Aunque no era especial en ninguna área, permitía un rápido despliegue de daño a largo alcance y destrucción de torres. Su desarrollo era lento y su efectividad dependía de los objetos.
El entrenador de FRY se rascó la cabeza con frustración mientras observaba el juego. "¿Qué significan estos movimientos?"
Ya no importaba lo que habían elegido anteriormente, la mayoría de sus campeones del camino superior parecían estar destinados a soportar y luchar.