"Esto es cierto. Da mucha pena verlo. Aunque sabemos que los eSports son un trabajo de juventud, la situación de aquellos que no logran entrar es terrible. ¿Y a esos que sí se les da la oportunidad? ¡Ni siquiera tienen un trato mejor!"
"¿Es cierto? Dicen que GOL tiene una excelente remuneración. Los equipos de DGE parecen estar en excelentes condiciones físicas, absolutamente no se trata de trabajar hasta agotarse y comer platos preparados."
"GOL definitivamente está bien! Cuando Pei Sr. entró fuertemente en el sector, ya había establecido los estándares de la industria; todos los clubes están bajo un control uniforme, con contratos estandarizados que protegen los derechos del jugador, comidas preparadas a la carta para prevenir el aprovechamiento, rutas de entrenamiento diarias en gimnasios gestionados y nutricionistas dedicados..."
"Pero fuera de GOL, las cosas siguen siendo duras para los jugadores de eSports. No han cambiado nada."
"Es cierto; otras compañías de videojuegos se comportan de manera individual, es poco probable que los clubes asuman tales gastos. ¿Cuántos dueños visionarios y responsables como Pei Sr. hay en realidad?"
"¿Y qué pasa con ICL? ¿Qué está pasando?"
"¿De qué hablas? Como compañía, sólo siguen la norma. No he oído que GOF o Dragon Sky Group hagan movimientos para proteger a los jugadores de ICL. Si lo hacen, deben estar anunciándolo con alborozo."
"Ajá, parece que ICL solo está poniendo un show superficial; aunque su publicidad es decente, las detalles son mucho menos sólidos que GOL! Así parece que GOL es la liga más profesional y sana, mientras ICL sigue siendo inmadura e insegura."
"Lo que resulta interesante es que este video usa todo el material de GOG. Pero GOL es la mejor liga en todos los eventos de eSports; esto crea una gran contradicción: A pesar de ser un ataque aéreo, GOL se defiende perfectamente y otros torneos son destrozados!"
"Jajaja, Tengda tiene solo el copyright de GOG, no puede usar el material de otras competiciones. Pero en realidad está sugiriendo algo. Se entiende lo que quiero decir."
Al leer esos comentarios altamente valorizados, Zhao Xuming quedó paralizado.
Se dio cuenta de que había un problema serio.
Si la discusión se limitaba a los métodos y temas de las dos documentales, simplemente afectaría la popularidad inicial de ICL, sin cambiar el curso del torneo en su esencia.
Pero ahora, la discusión estaba llegando al núcleo estructural de ambos liga. Esto era grave!
Como sospechaban, ICL no tenía medidas similares; no había estandarización ni contratos para los jugadores, ni horarios y alojamientos standardizados.
Amenazaba con las mismas condiciones y derechos que otros proyectos de eSports, lo que significaba que la salud y los derechos de los jugadores en ICL seguían sin garantizarse.
Zhao Xuming sintió mucho de la injusticia. Eran organizadores del evento, no eran ellos quienes tenían que preocuparse por estos asuntos!
Era responsabilidad de los clubes; ¿qué importaba para ellos?
Pero los espectadores no se detendrían ante excusas. Al ver las diferencias en el nivel estructural entre ambas ligas, concluían que ICL era un fracaso y no tenía futuro.
Finalmente, Zhao Xuming entendió por qué Zhu Yan reaccionó de esa manera.
Zhu Yan vio este incidente como una oportunidad para meter a ICL en la tormenta mediática. Sintiendo esto, ¿por qué no aprovechar la situación?
Por supuesto, seguiría esperando y negociando con todo el descaro posible, intentando conseguir los derechos de transmisión de ICL al menor precio posible!