En la madrugada, Qiao Liang se sentó frente al ordenador, mirando la lista de los miembros del equipo de desarrollo que aparecía en la pantalla. De repente, quería fumar un cigarrillo.
Por supuesto, no fumaba, pero pensó que ponerse a fumar y meditar sobre la vida en el humo era más apropiado con su estado actual.
Después de pasar horas trabajando sin descansar para completar todas las escenas de trama en "La Batalla Fantástica: Versión Renovada", Qiao Liang sentía que su cerebro estaba vacío, lleno solo de signos de interrogación.
"¿Será que no estoy abriendo el juego del modo correcto?", se preguntó.
"¿Acaso este es realmente 'La Batalla Fantástica: Versión Renovada'? ¿No será que la empresa desarrolladora es simplemente un pequeño taller amateur intentando hacer trampa?"
"Los demostradores de los jugadores son mejores que esto", pensó en desesperación.
¡Era una gran decepción!
El juego había llegado a tal punto de deterioro que ya no era comprensible. Al volver a jugar el juego desde el principio, Qiao Liang encontró al menos tres o cuatro puntos que no podían aceptar:
Primero, la versión final del juego no cumplía con las expectativas previas. La empresa había prometido rehacer todos los cortos de animación, así como mejorar los recursos visuales y el cálculo en tiempo real de los escenarios de trama.
Además, habían mencionado que los cambios menores a la trama serían necesarios para adaptarse al cambio de los mundos de fantasía durante estos años. Sin embargo, nada de esto se cumplió una vez que el juego salió a la venta.
La mayoría de las animaciones no fueron rehacidas; solo se mejoraron la resolución y se añadieron algunas efectos de luces. Aunque eran visiblemente más apreciables, al compararlos con el juego actual, resultaban ser diferentes generaciones de gráficos.
Sólo dos cortos de animación clásicos y populares fueron rehacidos, pero lo que no pudo soportar fue que su esperado final se había convertido en un desastre. La primera impresión era buena cuando vio el último corto. En comparación con las antiguas animaciones, este se veía mejor. Sin embargo, los detalles parecían haber sido olvidados.
Al principio pensó que la animación en tiempo real de tal importancia era un poco laxa, pero a mitad del proceso notó que no estaba hecha en tiempo real; era una animación estándar.
Esto fue devastador. Si hubiera usado animaciones en tiempo real para lograr este efecto, podría haberse disculpado con la empresa desarrolladora. Pero aquí se trataba de un juego real con animaciones estándar, lo que implicaba falta tanto de habilidad como de voluntad.
En otras empresas no importaría demasiado, pero "La Batalla Fantástica" y "El Mar de Estrellas" habían logrado su fama por la excelencia en sus animaciones. Esta compañía hizo un desastre con estas animaciones; era una broma sin sentido.
Además, el juego presentaba malas optimizaciones con numerosos problemas menores que frustraban al jugador. Aunque no llegaban a hacer imposible jugar, destrozaron completamente la actitud del jugador.
"La Batalla Fantástica: Versión Renovada" no se había renovado en absoluto; era simplemente un desastre. Qiao Liang, tan esperanzado, terminó con una gran decepción al ver el juego.
En la red, los jugadores estaban furiosos.
Los chinos habían estado contentos durante todo el día, ya que "La Batalla Fantástica: Versión Renovada" había sido un sorprendente éxito. Sin embargo, después de recibir este desastre, todo cambió.
"La Batalla Fantástica: Versión Renovada" fue una decepción para los jugadores chinos, quienes estaban furiosos y solicitando reembolsos. Los jugadores decían que habían sido engañados por la empresa desarrolladora.