4 de abril, lunes.“¡Finalmente lo terminé!”Jo Liang se frotó los ojeras y luego estiró sus brazos.
Ante él en la pantalla del ordenador aparecía el mensaje “Publicación exitosa”, lo que le aliviaba considerablemente.Después de conectar con "La Misión y la Elección" e "La Batalla de Sueños Renovada" durante el fin de semana, Jo Liang experimentó una inspiración repentina.
Trabajando durante todo el domingo sin dormir, finalmente publicó este video.Descansó unas cuatro o cinco horas, pero en la mañana de hoy se mantuvo trabajando con intensidad varias horas más hasta que al fin terminó la edición.Jo Liang estaba muy satisfecho con esta nueva publicación.Cuando analizaba "La Lucha", Jo Liang experimentó algunos contratiempos.
El video casi quedó estancado, pero finalmente comprendió a través de un extenso tuit del gran líder He An que logró ver el camino.
Desde entonces, Jo Liang aprendió una lección valiosa.Conoció gradualmente que la comprensión de Pei Qian en cuanto al diseño y conceptos de juegos se había elevado a alturas insospechadas;eso lo distanciaba cada vez más de su propio entendimiento sobre los juegos.
Si seguía así, eventualmente llegaría un momento en el que no sería capaz de interpretar correctamente una gran obra maestra creada por Pei Qian.Jo Liang no permitiría esto!Para seguir al ritmo constante de la comprensión de juegos de Pei Qian, Jo Liang dedicó tiempo extra para estudiar conocimientos especializados sobre diseño de juegos.
También leía análisis y críticas de varios medios de juegos sobre grandes clásicos.Y sus esfuerzos comenzaron a fructificar.Jo Liang observó que aunque muchos jugadores elogiaban "La Misión y la Elección", la mayoría no llegaba al punto clave.A pesar del éxito, "La Misión y la Elección" aún no había logrado romper con todo el mundo.
El tiempo era un factor crucial.Dado que la publicación inicial de "La Misión y la Elección" fue pobre, su popularidad natural en solo unos días aún era limitada.Por lo tanto, Jo Liang decidió hacer un video para dar a conocer completamente las implicaciones históricas del juego.
Solo si los jugadores entendían esto, podrían apreciar el verdadero valor del juego y no dudar al comprarlo.…Por otro lado, Pei Qian llegó a la oficina de Shang Yang Juegos con la intención de convencer a Lin Wan de que iniciara el departamento de Shenhua Games.Este nuevo departamento tendría dos beneficios: primero, podría desplazar a Lin Wan y, segundo, permitiría un gasto más generoso.Shenhua Juegos estaba en sus primeras etapas y el riesgo de fracaso era alto.
Además, los sistemas diferían en las restricciones impuestas a proyectos propios del Grupo Tengda y a aquellos que participaba en inversiones.Los juegos desarrollados por la propia División Juegos Tengda estaban sujetos a una gran cantidad de restricciones, pero el Incubador de Proyectos Pobre de Camino recibía menos limitaciones.
Y el proyecto "La Batalla de Sueños Renovada" no era prioritario para Pei Qian.¿Qué onda con un juego de fitness?¿Podría competir con "La Misión y la Elección"?Pei Qian se preocupaba más por el futuro de Shang Yang Juegos.
Después de reflexionar, comentó: “¿Cómo te sientes como jefa de Shang Yang Juegos?”Lin Wan pensó un momento.
“¡Bien!En este tiempo he aprendido mucho sobre diseño de juegos y he mejorado mis habilidades consistentemente.
¡Estoy muy agradecida!”“Pero…
aún hay muchos aspectos en los que no soy perfecta.”"Games como 'El Esfuerzo' y 'La Misión y la Elección', son difíciles para mí, así que debo continuar mejorando."Pei Qian quedó callado.Aparentemente, Lin Wan seguía con su actitud.