Peng Qian, después de ver el video de Qiao Liang, quedó en silencio durante mucho tiempo.
No era que pensaba que lo que dijo Qiao Liang tenía sentido, sino que estaba atónito ante sus continuas innovaciones y técnicas publicitarias!
Este Qiao viejo... siempre parecía encontrar nuevas maneras de sacarle partido a las cosas!
Para Peng Qian, el juego "El Llamado y la Elección" no le había dado esperanzas especiales. Aunque revolucionaba los modos de juego en comparación con los tradicionales juegos RTS, no se habían salido del alcance de lo que los jugadores entendían. No como en los casos de "Volverse hacia el Puente" y "Trabajo", que al principio causaron gran controversia.
Además, la mayor atención inicial para este juego había estado centrada en su trama. Por lo tanto, cuando vio las primeras reacciones de los jugadores, pensó que ya habían llegado a su límite en cuanto a elogios.
¿Qué más se podía decir sobre la historia, el modo de juego y la calidad gráfica?
¡Hasta Qiao viejo solo podría repetir lo mismo!
Pero jamás imaginó que Qiao Liang encontraría un nuevo ángulo!
En esta ocasión, Qiao Liang enfatizaba dos puntos: un "hit para la historia" y un "modo de producción".
El hit histórico se refiere a cómo, en comparación con "Batalla Fantasmal", el pasado "El Llamado y la Elección" fue una representación débil e ineficaz del juego chino; mientras que ahora, el remake de "Batalla Fantasmal" representa un rápido ascenso de los juegos chinos!
Para el desarrollo de los videojuegos chinos, esto es un hit histórico significativo.
El modo de producción se refiere a cómo la creación de juegos ha dejado atrás el modelo artesanal, dependiente del ingenio individual y caótico, para evolucionar hacia un modelo industrializado con divisiones especializadas que producen obras de alta calidad en forma estable.
Estos dos puntos lanzados al aire instantáneamente elevaron la intención del video!
No se trataba solo de analizar el juego "El Llamado y la Elección", sino saltar a una visión más elevada, sobre todo lo que representaba para la industria de los videojuegos en China.
Como en 1597, aunque parecía un año normal, los historiadores vieron señales importantes del declive y renacimiento del imperio. Ese año se convirtió en un punto crucial en la historia, con cada detalle estudiado a fondo!
Peng Qian sentía su corazón hundirse mientras lo veía.
Este Qiao viejo... ¿está intentando matarme?
Al ver cómo hablaba, parecía que quería alzar una estatua: "El salvador del juego chino, Sr. Peng, para siempre"!
¡No, no, no!
Si realmente colocan esa estatua, ¿cómo podré seguir perdiendo dinero en juegos? ¡Los jugadores de China empezarían a comprar frenéticamente!
"Jugadores nobles y sabios, no escuchen sus tonterías!" Peng Qian rogaba para sí mismo.
Sin embargo, al revisar los comentarios del video y las notas de chat, su corazón se heló aún más.
"Esto tiene todo el sentido! Los juegos industriales pesados, los juegos industriales pesados... ¡Hay algo así!"
"De hecho, yo había notado que la mayoría de las empresas de desarrollo siguen un proceso fijo. ¿Cómo es posible que Peng Qian's Company cambió a ese 'modo de producción industrializado'? El juego es bueno, pero el exceso en las alabanzas es inaceptable."
Peng Qian se emocionó tanto que casi lloraba.
¡Este hermano... ¡es mi aliado!
No lo había admitido hasta ahora, pero Peng Qian también acababa de enterarse del "modo de producción industrializado"!
Sin embargo, este buen comentario tuvo poca repercusión y incluso algunos estaban en contra.
Obviamente, la mayoría de los espectadores habían aceptado las palabras de Qiao Liang. Consideraban que el "hit histórico" y el "modo de producción industrializado" fueron intencionalmente planeados por Sr. Peng.
¿Cómo hacer que estos comentarios que reflejan la realidad no queden enterrados?
Peng Qian se sumió en sus pensamientos.
La primera idea que se le vino a la mente fue una declaración oficial y declaración pública.