Simultáneamente, los empleados de Rabbit Tail Livecast estaban ocupados preparando la "Prueba BP".
Después de dos días de preparativos, todos los detalles del evento ya estaban más o menos listos.
La "Prueba BP" invitaba a las equipos más fuertes actuales de GOG y ioi en China, integrantes de las primeras y segundas divisiones originales de DGE, así como a FV y SUG.
Además, la primera y segunda divisiones de DGE ahora se preparaban para reemplazar a los miembros que se ausentaran en las divisiones originales, garantizando el equilibrio de las dos fuerzas.
Aunque los integrantes de las primeras y segundas divisiones del antiguo DGE, como Huang Wang y Jiang Huan, ya estaban "dispersos como estrellas", ahora se encontraban en diferentes equipos GPL y ocupando posiciones clave, su nivel de juego y comprensión no habían declinado.
Como Zhou Lao, que había cambiado a entrenador, no podría participar en este evento, buscó un ayudante joven con alta aptitud para reemplazarlo, asegurando el equilibrio de las dos divisiones.
Los equipos originales fueron desmembrados y ahora se reunían nuevamente en dos conjuntos estelares.
Sin embargo, este composición de equipos creó algunos problemas en la programación.
El calendario del GPL era apretado; excepto por los martes sin competencias, todos los días tenían partidos a jugar. Con los miembros de las primeras y segundas divisiones de DGE dispersos en varios equipos, encontrar un momento en el que todos no tuvieran competencia era difícil.
Por otro lado, el ICL tenía menos equipos y un calendario menos apretado, por lo que solo necesitaban elegir momentos sin competencias para FV y SUG.
Así que Chen Yufeng consideró y decidió programar la "Prueba BP" entre las 3 y las 5 de la tarde.
El GPL tenía partidos de las 5 a las 9 PM los días laborables, mientras que los fines de semana tenían partidos desde las 3 hasta las 9.
Se consideró que la prueba se llevaría a cabo en ese horario, permitiendo dos partidos y permitiendo que cada equipo obtuviera una "pelea espeluznante". Se buscaría ver si era el problema del equipo o los problemas de los jugadores.
Los grupos GOG e ioi podrían programarse para no interferir con los torneos GPL e ICL, mientras que se destacaría la especialidad y la diversión de estos partidos.
El evento sería en formato online, utilizando las cámaras disponibles por Rabbit Tail Livecast para el ICL. El equipo técnico ya estaba listo.
Con los detalles del calendario prácticamente definidos y los preparativos tempranos exitosos, Chen Yufeng se dio cuenta de que era hora de la publicidad.
El jueves era el día en que GOG tendría su prueba, por lo que podría aprovechar eso para promocionar un "reencuentro del equipo DGE".
Pero aún no estaba seguro sobre cómo hacerlo.
La principal cuestión era si deberían revelar las reglas y detalles de la "Prueba BP" tempranamente. Si se buscaba aumentar el interés, sería mejor revelar los detalles antes para construir entusiasmo. Sin embargo, Chen Yufeng solo habría pensado en organizar una competencia de entretenimiento.