Aunque las butacas del Cyber Lounge de Pescar Pájaros fueran más espaciosas que en otros cafés informáticos, su capacidad tenía un límite.
Los jugadores solo necesitaban una mesa y una silla. Si se dejaba espacio suficiente alrededor para que la gente pudiera caminar libremente, el área total no superaría los cuatro o cinco metros cuadrados.
Aunque los dispositivos VR pudieran funcionar en ese espacio, este era solo el área básica requerida por el juego y no contabilizaba con las áreas de transición necesarias.
En casa, un espacio de cinco metros cuadrados sería suficiente porque era privado. Sin embargo, en un café informático, todo cambiaba.
Si dos jugadores tenían cinco metros cada uno, el movimiento constante y los brazos levantados fácilmente podían hacerlos chocar. Eso afectaría la experiencia del juego.
Para evitar problemas, si se quería usar dispositivos VR, debía haber divisiones y el espacio total tendría que ser mayor, al menos seis o siete metros cuadrados.
Cada dispositivo requería dos metros cuadrados adicionales. Entonces, ¿cuántos clientes podrían caber en ese espacio?
Además, los juegos VR eran solo para una experiencia de curiosidad temporal, no para el largo plazo. La mayoría de los jugadores preferían jugar a través del PC con amigos.
El nuevo área de juegos VR del Cyber Lounge Pescar Pájaros probablemente empezaría con buen nivel de ocupación, pero se vuelvería cada vez más vacío con el tiempo.
Algunas personas querían probarlo, pero no tenían sillas disponibles. Mientras que otras, como los dispositivos VR en la segunda planta, estaban todos libres, nadie iba a jugarlos.
¡Qué escenario tan encantador!
Luego, Pei Qian se dirigió al área de ventas del Cyber Lounge Pescar Pájaros.
Esta era la disposición original, decidida desde el diseño inicial del Cyber Lounge 1.0. El área de venta no era muy grande, solo unas cuantas estanterías con productos relacionados con juegos: ratones, teclados, mandos, y más.
Después que el Cyber Lounge Pescar Pájaros se diversificó en instalaciones ROF, también habían algunos componentes de computadora como tarjetas gráficas o memorias RAM a vender y exhibir.
Pei Qian sabía que estos productos vendían bien.
Antes, la vigilancia en el Cyber Lounge era asumida por Yang Yuan, quien reclutó empleados con conocimientos técnicos. Los teclados, ratones y auriculares que habían elegido eran modelos clásicos de marcas renombradas.
Los jugadores les probaban y compraban directamente al ver que funcionaban bien. Aunque costaba más en línea, los clientes que visitaban el Cyber Lounge generalmente no se importaban con la diferencia.
Con el éxito del Cyber Lounge Pescar Pájaros, el tráfico era enorme y también era una importante fuente de ingresos!
Pei Qian dijo: "Vamos a liquidar todos los productos de terceros aquí, incluyendo ratones, teclados, auriculares. No venderemos más, solo productos del Grupo Tengda."
"Por supuesto, la función de recomendación permanecerá. Estoy de acuerdo en que abrimos una sección para juegos VR, pero no necesitamos ocupar el mismo espacio que los computadores. Creo que 1:2 es suficiente y quizás incluso podríamos hacerlo más pequeño."
Pei Qian sonrió.
Sabía que Yang Yuan no aceptaría su idea de ser tan avaro con las pérdidas.
No importaba, Pei Qian tenía la habilidad para persuadir a este grupo obstinado.
"Estoy de acuerdo contigo. Los jugadores VR son en realidad muy pocos comparados con los jugadores de computadora."
"Pero… ¿no has pensado que precisamente por esto es que debemos aumentar nuestros dispositivos VR? ¿No sería beneficioso para el crecimiento del mercado?"
"¿Ah?" Yang Yuan se quedó perplejo, no entendiendo a qué venía la pregunta.
Pei Qian explicó: "Antes, en los años 2015 y 2010, las computadoras estaban muy populares. ¿Por qué? Porque la mayoría de la gente entonces era pobre y no podía permitirse una computadora con buen rendimiento."
"¿Y por qué ha cambiado el panorama en los últimos años? ¿Qué ha pasado para que los cafés informáticos se hayan vuelto cada vez más sofisticados, hasta convertirse en espacios de entretenimiento premium?"
"Eso sucedió porque las funciones del café informático han cambiado."
"Con el aumento de la economía de todos y con más gente teniendo computadoras de alta gama, las personas que van a los cafés informáticos se redujeron, por lo que tuvieron que adaptarse."