"¡Hum? Si lo dices así, parece que realmente tiene algo de coherencia..."
Lin Wan, Wang Xiao Bing y Cai Ji Dong pensaron un poco y comprendieron rápidamente el significado de Ye Zhi Zhou.
"Juego Fitness Grandioso" es un juego de fitness. Al diseñar este juego, la inclusión de tantos personajes con personalidades distintas para que los jugadores puedan nutrirse mediante el ejercicio, se hizo con el fin de aumentar la adhesividad del juego a sus jugadores.
Solo cuando una adhesividad alta es alcanzada, los jugadores disfrutan de jugar durante un tiempo prolongado y logran resultados de fitness.
La característica de los gafos VR es que proporcionan una inmersión extrema. Si se convierte "Juego Fitness Grandioso" en un juego VR, estos personajes con personalidades distintas que solo pueden verse en pantallas pequeñas podrían aparecer muy realistas a través del VR.
Los menores cambios en sus cuerpos y los efectos de cambio de ropa serían más evidentes para los jugadores. La interacción entre ellos sería más inmersiva.
Esto sin duda aumentaría la adhesividad del juego, encendiendo un mayor entusiasmo en los jugadores para nutrir a los personajes dentro del juego mediante el ejercicio y obtener monedas de calorías o comprar objetos en el juego con dinero real.
¡Un vestido visto en una pantalla móvil es completamente diferente al visto en VR!
Por otro lado, "Juego Fitness Grandioso" también se adapta bien a la tecnología VR actual.
Se trata de un juego para móviles, por lo que no requiere grandes especificaciones. Esto significa que el juego podría ser ejecutado directamente con teléfonos móviles sin necesidad de una computadora, y además incluso instalado en gafos VR.
Además, tiene un estilo de dibujo kawaii similar al plan para "Isla Animal". Esto ayudaría a evitar la falta de resolución en los gafos actuales, disminuyendo el efecto gráfico y garantizando una buena experiencia de juego.
La combinación entre la tarja inteligente de fitness y "Juego Fitness Grandioso" está muy optimizada. El desarrollo del VR de "Juego Fitness Grandioso" no requeriría ninguna modificación en su modo de operación. Los jugadores podrían seguir las instrucciones para usar la tarja inteligente de fitness.
Sin embargo, Cai Ji Dong no pudo evitar fruncir ligeramente el ceño al escuchar sus discusiones y comentó: "Sí, realmente puede mejorar significativamente la expresividad del juego si se adapta a VR."
"Sin embargo... pienso en un problema."
"Actualmente los gafos VR buscan aumentar la inmersión y la inmersión proporcionando una cobertura total para las zonas oculares. Esto significa que no hay fugas de luz."
"Esto conduce a un problema: son pesados y calientes."
"Aunque las gafas VR extranjeras usan materiales respiraderos y estructuras de soporte compuestas ligera para aliviar este problema, esto aún solo es una solución parcial."
"Si hacemos un juego de fitness VR, este problema podría ser más evidente. No podríamos garantizar la mejor experiencia de ejercitación para los jugadores."