Antes, la mayoría de los diseños de Sangyang Games se completaron por Lin Wan, Ye Zhi Zhou y Wang Xiao Bing. Otros miembros no participaron en el proceso de "intuir las intenciones del Sr. Pei", sino que solamente se encargaron de la implementación después de que esos tres terminaran su trabajo.
Ahora, Ye Zhi Zhou y Wang Xiao Bing sentían que Sangyang Games tenía que dar un paso adelante.
Habían desarrollado tantos juegos, ¿cómo podían no mejorar?
Lin Wan dejó una serie completa de procedimientos para intuir las intenciones del Sr. Pei, lo cual era sin duda el tesoro más valioso de Sangyang Games y Grupo Tengda.
Ahora, Ye Zhi Zhou y Wang Xiao Bing dominaban este arte, es tiempo de transmitirlo a otros diseñadores e incrementar su nivel.
Todos habían preparado pequeños cuadernos con las pautas del Sr. Pei, ahora discutían sus dudas sobre el diseño.
"La estructura del chasis y los pilares AB deben ser diseños separados. Pero para un juego de carreras, parece demasiado gasto. No tiene mucho sentido en términos de retorno sobre inversión."
"El daño al vehículo no puede desactivarse. Si se chocan, el jugador debe pagar y hasta puede terminar hospitalizado... Estas medidas parecen pesadas. Aunque son más realistas, no mejoran la experiencia del juego en absoluto; al contrario, solo tienen efectos negativos."
"Desarrollar un volante... ¿Es necesario? Hay muchos modelos de volantes en el mercado y muchas empresas que fabrican volantes con retroalimentación de fuerza. ¿Por qué necesitamos crear uno nosotros?"
"Creo que este juego será difícil de lucrar. Con el presupuesto actual, se espera un gasto alto, pero su público objetivo es muy reducido, no puede soportar los ingresos."
Los miembros del equipo estaban reunidos en la sala de conferencias de Sangyang Games y rápidamente identificaron los problemas en este diseño.
Ye Zhi Zhou asintió: "Sí, lo han hecho bien. Es importante recordar que para comprender las intenciones del Sr. Pei, cada palabra que dice debe registrarse fielmente, no se puede omitir información crucial."
"Ahora, vamos a explorar estas dudas y pensar en los beneficios de esta decisión."
Tras un tiempo de análisis, la discusión continuó.
Un diseñador con gafas dijo: "Diferentes partes del vehículo tienen diferentes estructuras. El objetivo es que cada colisión tenga consecuencias diferentes, más realistas."
"Esto aumenta la realismo del juego y proporciona una educación a los jugadores sobre el manejo seguro. Esta idea encaja con el tema de 'conducción segura'. Sin embargo, esto puede no ser suficiente para justificar tanta inversión."
"Otra posibilidad es... la colisión misma puede ser un punto de venta?"
Su razonamiento se detuvo ahí, sin poder pensar en por qué las colisiones podrían ser una atracción.
Wang Xiao Bing pensó unos momentos y dijo: "¿Y si los datos del vehículo tienen alguna conexión con los reales?"
"Podemos vincular los datos de los vehículos del juego con datos de colisión publicados. De esta forma, los resultados de las colisiones en el juego se acercarán a la realidad."
"Así, los jugadores podrían entender mejor la seguridad de un vehículo, lo cual podría ser útil en sus decisiones de compra real."
Todos asintieron: "¡Tiene sentido!"
Había muchos juegos de carreras, pero nadie había considerado las colisiones como datos reales.
Todos sabían que los videojuegos eran ficticios. Aunque algunos intentaban hacerlos más realistas, la naturaleza competitiva del juego lo limitaba.
Por ejemplo, un coche en el juego se desmoronaría fácilmente en una colisión a alta velocidad, pero en realidad, un coche de carreras podría volar por los aires con solo unos cientos de kilómetros por hora.
Entonces, aunque hubiera daños, los vehículos del juego generalmente no reflejaban su economía ni seguridad real.
"El juego 'Conducción segura' permitiría a los jugadores evaluar los vehículos desde múltiples perspectivas."
"¿Por qué desarrollar el volante por nosotros mismos? Creo que hay dos razones: Primero, los volantes actuales no satisfacen las necesidades del Sr. Pei; Segundo, este volante puede ser parte de un plan más amplio."