Shao Weibin pausó un poco y continuó: "El volante de dirección directa viene equipado con motores paso a paso o servomotores, lo que hace que su efecto sea superior al de los volantes que usan transmisión por correa y engranajes.
La retroalimentación es más fuerte y el respaldo más rápido." "Las empresas extranjeras que proveen simuladores para equipos profesionales generalmente utilizan este mismo sistema." "Sin embargo, su precio puede variar mucho." "Los volantes de dirección directa de las marcas principales en el mercado extranjero son muy caros.
Suelen costar alrededor de 1500 euros, lo que significa que un volante cuesta más de 10000 yuanes.
La mayoría de la gente no puede permitírselos." "Pero muchos jugadores chinos deciden hacer sus propios volantes directamente desde el principio, reduciendo así el costo en gran medida.
Si todo se hace de manera casera, el costo podría disminuir a menos de 2000 yuanes, gracias a que los servomotores industriales y controladores pueden comprarse usado por alrededor de 500 yuanes." "Sin embargo, la fabricación manual del volante es altamente compleja y detallada.
Incluso si se utilizan planes de diseño existentes en línea, el ajuste puede llevar varias semanas, lo que para los jugadores principiantes resulta ser un desperdicio total de dinero.
Solo los grandes maestros pueden hacerlo." "Además, buscar soluciones caseras en internet significa que la calidad del producto y el servicio postventa son completamente inseguras." "Actualmente, en China, los volantes para juegos realistas se compran principalmente de marcas extranjeras." "Algunas empresas chinas hacen volantes también, pero son básicamente volantes de diversión sin retroalimentación." "En realidad, las marcas extranjeras suelen ser caras en sí mismas, el problema está en que sus accesorios también lo son." "Independientemente del cambio H, la transmisión secuencial o incluso los frenos hidráulicos especiales, estos accesorios generalmente cuestan más de 1000 yuanes.
Para un sistema básico con retroalimentación, incluso al nivel intermedio, se necesitarán al menos 6000 yuanes." "Esto se debe a que las marcas, los derechos de uso y otros factores impositivos elevan el precio final." "De hecho, muchos accesorios tienen un costo muy bajo.
Por ejemplo, soportes y frenos hidráulicos.
Los productos de estas marcas suelen tener un precio mucho mayor en comparación con sus costos de producción, mientras que los soportes caseros sólo cuestan alrededor de 200 yuanes." "Por supuesto, comprar una marca establecida tiene el beneficio de que todo está equipado y optimizado para juegos.
Conectándolo a la computadora, se puede instalar el controlador directamente e inmediatamente jugarlo.
Para los jugadores sin conocimientos técnicos, hacer esto casera resultaría en un desastre." "Jiang Yuan agregó: 'Y también existe la posibilidad de que Ye Zhi Zhou viera este mercado vacío y decida entrar.'" "Ye Zhi Zhou asintió: 'Sí, es una razón importante.'" "Actualmente, los volantes para juegos en el mercado tienen algunas teclas en la superficie, pero son básicamente botones simulados de consolas." "Los juegos de carreras típicamente necesitan pocos botones y este volante puede satisfacer esa necesidad." "Pero 'Seguridad Civilizada en la Dirección' tiene muchos detalles de simulación.
Por ejemplo, el uso de las luces de dirección al girar y el encendido de los faros de emergencia cuando se para por una avería.
También hay cepillos de limpiaparabrisas, luces de alto y bajo, y desnebladoras.
Si los jugadores quieren conducir camiones grandes o autobuses a largo plazo para ganar dinero, necesitarán aún más botones." "Las teclas en el volante no son suficientes, así que solo se pueden hacer con teclado.
Esto resulta incómodo.
Si se pudiera hacer un panel de control especial con todas las teclas necesarias del juego, sería mucho más conveniente y mejoraría la inmersión." "Shaw Bing expresó su acuerdo: 'Sí, en este sentido, creo que aún hay muchas posibilidades para innovación en los accesorios.' "No solo H, frenos y otros elementos básicos." "Bajo el volante, sobre el base del motor, se puede añadir una pantalla de instrumento digital.
Aunque no es caro, puede mostrar diferentes efectos según el vehículo, lo que permite a los jugadores ver la velocidad y la velocidad angular sin mirar la pantalla principal." "El volante debe tener un sistema de intercambio rápido D1SPCE con platos de cambio de marcha magnéticos.