De todas las ganancias generadas por los juegos en la plataforma, el sistema permitiría retener solo un 10%. Esto era el límite mínimo que no podría bajar más.
De vez en cuando se podrían organizar actividades y repartir dinero a estas empresas para promocionar sus juegos. También se podían otorgar descuentos a los jugadores, pero eso costaría dinero.
Sin embargo, eso aún era insuficiente. Las medidas solo permitirían ganar menos, no ganar nada.
¿Cómo podría hacerse que la plataforma perdiera dinero?
Obviamente, bajar juegos significaría no ganar nada!
Cuanto más se bajaran los juegos, menor sería el ingreso.
Pero no podían simplemente bajar cualquier juego. Debía haber un buen motivo.
No se podía bajar ningún juego de calidad superior, pero lo mejor sería bajar juegos de baja calidad junto con algunos de calidad mediana para ahorrar dinero!
Después de considerarlo por un momento, Pei Qian dijo: "Creo que podemos hacer esto."
"Todos los nuevos juegos que suban a la plataforma tendrán una 'prueba' durante una semana."
"Para estos juegos en prueba, estableceremos estándares de evaluación muy estrictos."
"Al final de esa semana, recogeremos las opiniones de los jugadores. Si las opiniones son negativas, el juego será retirado y no subirá a la plataforma."
"Durante la prueba, los juegos generarán ventas. Para aquellos jugadores que cumplan con los requisitos para solicitar un reembolso, procederemos con el proceso normal; para otros, devolveremos la mitad del precio del juego y la otra mitad al desarrollador del juego."
Es decir, cualquier juego retirado durante la prueba no recibiría ningún ingreso de la plataforma.
De esta manera, muchos juegos que podrían haber generado beneficios se verían rechazados. Los ingresos generados por la prueba también serían inexistentes para la plataforma.
Sin embargo, los juegos que superaran la prueba seguirían en la plataforma. Después de todo, necesitaba haber juegos desarrollados por otras empresas en la plataforma.
Pero eso no era un problema. Estos juegos probablemente ya estaban disponibles en otros canales y los jugadores quizás no los comprarían desde este nuevo canal.
Basta con que se gastara más dinero del que ganara.
Meng Chang asintió: "¡Buena idea!"
Obviamente, esta idea de Pei Qian completamente cumplía con el "Método de Promoción Pei".
A corto plazo, causaría un gran impacto negativo. Pero si se persistiera durante un tiempo y se lograra una reversión en las condiciones adecuadas, podría lograr la vuelta de tuerca!
Claro que, Meng Chang no sabía cómo hacerlo ahora.
Pero sintió el olor familiar a "Método de Promoción Pei".
El sabor del "Método de Promoción Pei".
Solo necesitaba seguir la idea básica del método para formular un plan de promoción, y tendría una gran probabilidad de obtener una comisión!
Al ver la expresión de Meng Chang, Pei Qian no pudo evitar sonreír.
Esa era claramente una aprobación sincera.
Con este operativo, la plataforma del juego debería poder seguir gastando dinero por un largo tiempo.
Ahora que no había aplicaciones como "Tianyancha", incluso si se descubría que esa plataforma era de Tengda después de seis o doce meses, ¿qué importaba? El dinero ya estaba perdido.