Actualmente, no había algo como Zhenhai Check, lo que significaba que sin una investigación minuciosa por parte de los aficionados, era difícil descubrir la relación entre Grupo Tengda y la plataforma de juegos.
Tang Yishu no preguntó más y anotó en su cuaderno.
Pien Quián continuó: "Además, hay cuestiones de reparto de ganancias y período de prueba..."
En resumen, el reparto era del 50% para cada lado. Todas las aplicaciones pasaban por un período de prueba de una semana; si no superaba ese período, se retiraba y se devolvía la mitad.
Tang Yishu interrumpió a medio camino: "Jefe, aquí no lo entiendo."
"El 50% es fácil de entender. El período de prueba también es claro."
"Pero, ¿si el juego no pasa el período de prueba, los jugadores pierden todo su juego y solo pueden obtener la mitad del reembolso?"
Pien Quián negó con la cabeza: "Claro que no."
"El juego tiene un plazo de devolución. Si un jugador no supera este plazo, por ejemplo, si juega durante solo dos horas, se realizará el reembolso completo."
"Pero si supera ese plazo, significa que ha experimentado la diversión del juego y, posiblemente, incluso ha probado las partes más interesantes. Entonces, reembolsar todo sería injusto para el proveedor."
"Por lo tanto, la mitad del dinero se repartirá entre el jugador y el proveedor: el juego, aunque de baja calidad, será retirado; pero los jugadores pueden comprarlo a medio precio y guardarlo en su biblioteca. De esta manera, nadie pierde mucho."
De todos modos, era mejor que se quedara con nadie.
Si daba todo al jugador, la atracción sería demasiado; si daba todo al proveedor, la deserción también sería significativa. Entonces, Pien Quián decidió dividirlo: medio para el jugador y medio para el proveedor.
Tang Yishu asintió, entendiendo.
Pero pronto, una nueva pregunta surgió: "¿Pero si los jugadores rechazan todos los juegos, dejando que todos se retiren durante el período de prueba, no podrían comprar a mitad de precio indefinidamente?"
Pien Quián casi soltó una risa.
¡Qué buen trato!
Tang pequeña era demasiado ingenua y aún no entendía la complejidad del asunto.
Explicó: "Claro que hay jugadores como estos, pero no son la mayoría de los jugadores."
"Si consideramos esta situación extremadamente rara, un jugador puede dejar reseñas negativas para obtener el juego a mitad de precio y luego retirarlo. Pero eso causaría varios problemas: el juego ya no recibiría actualizaciones ni DLC; después, los futuros jugadores no podrían comprarlo."
"Entonces, si piensas que un juego es excelente, lo mejor será no dejarlo ir para poder disfrutarlo a largo plazo. Si piensas que un juego es malo, puedes votar por su retiro y no perderás nada."
"No te guiaré en tus decisiones; solo asumirás las consecuencias."
La mayoría de los jugadores sabían distinguir entre beneficios a corto plazo y a largo plazo.