Pronto, otros hablaron."Joder, no me había dado cuenta antes.
Ahora que lo dices, nuestra tasa de rechazo en la plataforma está al 47%.
¡Esto…
vamos a ser desinstalados!""¿Nuestra juego es tan malo?En otras plataformas tenemos una calificación de un 80% de comentarios positivos!"Este era el jefe del diseño principal de otra compañía de juegos de la capital Jingzhou.
Diferente del anterior juego, este era un juego de compraventa única con contenido para ocio relajado.Supuestamente, los juegos independientes tendrían una mejor reputación, pero el problema se había vuelto aún más grave.Yan Qi abrió la página de la plataforma Cao Lu y vio que efectivamente las tasas de rechazo de estos dos juegos eran preocupantes: un 44% para uno y un 47% para otro.La plataforma Cao Lu no tenía calificaciones, solo "recomendado" o "no recomendado".
Si la tasa de no recomendación superaba el 55%, el juego no pasaría la prueba de probabilidad y sería desinstalado.
Si ya había pasado la prueba pero la tasa de no recomendación alcanzaba un 65% por algún motivo, también se desinstalaría.¡Solo unos días después, la tasa de rechazo ya superaba el límite de advertencia del 40%!Eso era muy peligroso.Yan Qi se sentía un poco confundido.
Eso no debería ser así?Sabía que estos dos juegos eran viejos, pero su operación en otras plataformas había sido relativamente estable y sus calificaciones no estaban mal.El primer juego era un juego móvil con microtransacciones, aunque quizás no comparaba con los grandes títulos, en el círculo de juegos chinos tampoco debería estar en una tasa de rechazo del 44%.El segundo juego era un juego de compraventa única, su reputación generalmente estaba bien, pero alcanzar un 47% en la tasa de no recomendación era extraño.Cuando Yan Qi firmaba el contrato, había notado que la plataforma Cao Lu tenía una regla: si la tasa de no recomendación superaba el 55%, se desinstalaría.
Pero no lo tomó muy en cuenta.Por un lado, ya podía devolver la mitad del dinero, por lo que el daño era menor;por otro, pensaba que esa tasa de no recomendación con cierto algoritmo especializado estaba lejos de ese punto.De acuerdo con las reglas de Cao Lu, las tasas de recomendación y no recomendación no se calculaban por el número de jugadores, sino mediante un peso asignado a cada jugador.
En resumen, los jugadores que habían estado más tiempo en la plataforma, consumieron más, compraron más juegos de cierta categoría tenían mayor peso.El indicador más importante era la experiencia con un tipo específico de juego.
Si A y B son jugadores, A consume más pero B tiene mucha experiencia en juegos de acción, entonces en el juicio sobre ese tipo de juego, los comentarios de B tendrían más peso.En general, eso parecía muy justo, pero ahora resultaba que la plataforma había sido explotada por algunos grupos de compañías de juegos.Según la regla de Cao Lu, si un juego tenía una tasa de rechazo alta, significaba que existía un problema grave y se desinstalaría con devolución parcial del dinero.
Para los jugadores era considerado un acto responsable.Pero ahora, los jugadores no estaban calificando el juego por su calidad sino para obtener devoluciones.
El primer videojuego era una MMO de última fase, un título que requería ingentes cantidades de dinero para avanzar.En el primer día de lanzamiento, un gremio se instaló en la instancia.Después de estudiar la mécanica del plataforma, todos de repente se dieron cuenta de que dejar el videojuego en la tienda parecía beneficiarlos más.Después de que el juego fue retirado de la plataforma, aún podían seguir jugando, aunque ya no se unirían nuevos jugadores.
El juego no recibiría ninguna actualización o mantenimiento en el futuro.Pero para este viejo videojuego, originalmente tampoco habría actualizaciones de versiones!Aunque hubiera actualizaciones, generalmente eran detalles sin importancia que no afectaban significativamente el entretenimiento del juego.Y los juegos de mano seccionados operaban en pequeñas instancias, abriendo un nuevo servidor cada dos o tres días en promedio.Para estos jugadores, la llegada o no de nuevos jugadores no afecta su experiencia de juego, ya que los nuevos jugadores están en un servidor separado.La retirada del juego significa que los jugadores que han realizado cargos pueden obtener un reembolsamiento del 50%.¿Qué importancia tiene esa mitad de reembolsos si cuántas juegos gatillos habrá que ofrezcan promociones del 50% sin restricciones y a todos los jugadores?Ahora, si se gasta suficiente dinero en un solo pago, después de que el juego sea retirado del mercado, se obtendrá la mitad del reembolso; sin embargo, ya no se podrá seguir haciendo depósitos.Pero podía usar esa cantidad de dinero anterior para mantenerse por delante de los demás jugadores, ejerciendo autoridad y soberanía sin cesar.Y los jugadores de ese juego en solitario claramente tenían la misma intención.Para ellos, las restricciones eran menores, ya que el videojuego de consola también se encontraba en su última etapa de vida.