Tomó las gafas VR extendidas hacia él: "Bueno, gracias." Un día no sería suficiente.
Las complejidades del juego diseñado por el Sr.
Pei requerían un tiempo significativo para entenderlas completamente;de lo contrario, se podría cometer errores graves.
El objetivo principal de la visita hoy era hablar con Cai Jiadong sobre los aspectos más grandes de dudas y problemas.
Meng Chang puso las gafas VR en su cabeza.
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Igual que "Isla Animal", como juego oficial del estudio Shi Xing, el "Simulador de Agente Inmobiliario" también contaba con una entrada en la pantalla de inicio inicial.Cuando se lanzaron las "DoubtVR Gafas", incluían escenas de inicio de sesión específicas.
Podían elegir entre tres opciones: "Isla Animal", el escenario espacial del barco de mando de "Mission and Choice", o el río Tres Puertos lleno de flores de flor del otro lado en "Back to the Shore".Durante este tiempo, el equipo de desarrollo también agregó dos nuevas escenas: una representación realista para "Simulador de Agente Inmobiliario" y un gimnasio animado para "Combat Fitness".
Cada estilo era distinto;los jugadores podían elegir la escena que más les gustara.
Todas las VR juegos desarrollados por Shi Xing tenían entradas en "DoubtVR Gafas", integrándose perfectamente con sus respectivas escenas del juego.
En el escenario realista de "Simulador de Agente Inmobiliario", la escena era un apartamento, y una puerta al interior conducía a este juego.
En las otras escenas, los puntos de entrada eran diferentes;por ejemplo, en "Mission and Choice" se trataba de un dispositivo holográfico.
Después de lanzar "Isla Animal", muchas compañías de juegos comenzaron a crear VR juegos y subirlos a "DoubtVR Gafas".
Estos juegos no tenían acceso a las entradas predefinidas;simplemente se los presentaban al público, quienes podían descargarlos según sus preferencias.
Aunque la calidad de estos juegos probablemente no superaba a los desarrollados por Shi Xing, su existencia enriquecía la biblioteca del juego y aumentaba las ventas de "DoubtVR Gafas".
Meng Chang miró alrededor de la escena predeterminada.
La sensación real era muy fuerte.
Estaba parado en un amplio salón con un clima soleado, lleno de flores y aves cantando.
En el salón estaban los muebles y electrodomésticos necesarios: sofás, televisores, etc.
El gran televisor era interactivo;en él se podían configurar las opciones básicas de la gafa VR.
Además, esta pantalla permitía personalizaciones, como cambiar el diseño y disposición del mobiliario.
Cai Jiadong explicó: "Este salón tiene una representación inicial;las personalizaciones requerirán que se abran nuevas cosas en 'Simulador de Agente Inmobiliario'.
Los jugadores pueden traer nuevos sofás, nuevos objetos decorativos y demás al login scene para crear su propia escena de bienvenida." "Por supuesto, la escena de login debe ser agradable incluso para los que no juegan este juego.
Por lo tanto, se presentará un nivel de decoración alto por defecto." En otras palabras, las funcionalidades de mejora del apartamento en 'Simulador de Agente Inmobiliario' se habían simplificado para la pantalla de login.
No obstante, no se copiaron al 100%.
Los primeros apartamentos en el juego eran muy deteriorados: los muebles estaban dañados, los electrodomésticos viejos, las paredes sucias y las ventanas soltando aire, entre otros problemas.
Pero la escena de login mostraba apartamentos desde un principio en un estado elevado.
Esto se hacía para agradar a aquellos que no jugaban 'Simulador de Agente Inmobiliario' y también porque la capacidad de la gafa VR era limitada, lo que impedía incluir demasiados datos para esta pantalla.
Al abrir una puerta, entraba en el juego 'Simulador de Agente Inmobiliario'.
El juego requería altas especificaciones;todos los personajes estaban modelados con alta definición y la calidad gráfica era muy detallada.
Sin embargo, esto no se podía lograr solo con las gafas VR.
Como 'Isla Animal', el juego utilizaba una computadora para ejecutarlo, proyectando el contenido a través de las gafas VR.
Meng Chang había jugado 'Isla Animal' anteriormente, así que no sentía la misma impresión de impacto ahora.
Sin embargo, 'Simulador de Agente Inmobiliario' era un juego muy realista, distinto en estilo al dibujado con animación de 'Isla Animal'.