La cámara cambió y Ding Xiya se encontró en el recibidor de la casa.
Antes de llevar a un cliente a ver la propiedad, los jugadores intervinientes podían examinar la casa por sí mismos para tener una idea clara del terreno.
Al inicio del juego, no había tiempo límite para este examen y el juego proporcionaba algunas pautas para que los jugadores pudieran entender las ventajas e inconvenientes de la planta de la propiedad.
Con el avance del juego, el tiempo para este examen se limitaría y las pautas disminuirían, lo que aumentaría la dificultad para los jugadores.
Incluso podías elegir desafiar a ti mismo y no hacer esta etapa, llevando al cliente directamente a la propiedad sin preparación alguna, todo dependía de tu improvisación en el momento.
Más difícil sería más recompensador.
Ding Xiya había sido agente inmobiliario antes, por lo que su conocimiento sobre este tema era mucho más profundo que el promedio del jugador. Pero aunque el contenido del juego era nuevo para ella, decidió seguir el flujo estándar primero.
Si podía acostumbrarse rápidamente a las reglas del juego, podría intentar aumentar la dificultad.
Siguiendo los movimientos básicos que había coordinado previamente, Ding Xiya inspeccionó cada habitación de la propiedad.
Debo decir que fue incluso peor de lo esperado.
El ordenador en el local ya tenía planos y fotos de las diferentes plantas, pero al llegar al lugar, se dieron cuenta de que las fotos a menudo eran engañosas e imprecisas.
Era evidente que la foto había sido tomada a mediodía con mucha luz solar, haciendo que el recinto pareciera cálido y luminoso. Solo con un poco de ajuste de iluminación y ángulo, las fotos resultaban engañosas.
Pero al ser una tarde nublada, la luz era más tenue, lo que bajó drásticamente la apariencia del recinto.
Además, muchos detalles problemáticos se habían revelado naturalmente.
Por ejemplo, algunas clavijas y adhesivos de doble cara en las paredes eran restos dejados por el inquilino anterior; los hornillas y armarios de la cocina estaban cubiertos de mugre acumulada a lo largo del tiempo; un balcón parecía no estar bien sellado, posiblemente causando fugas de aire, etc.
Estos detalles que las fotos no mostraban se revelaron en el examen personal de la propiedad.
No obstante, si los clientes los notaban dependía mucho de ellos mismos.
Ding Xiya utilizó el controlador para señalar algunas áreas y había cierta probabilidad de que aparecieran iconos informativos. Podría gastar un intento y obtener una pista oficial.
En la cocina, por ejemplo, un inquilino que cocinara con frecuencia y tuviera altas exigencias en cuanto a higiene, probablemente notaría los restos de mugre, mientras que uno que nunca usara la cocina lo pasaría por alto.
Sin embargo, esta función no era infalible. Como en muchos juegos de detectores o escapadas, si el jugador no daba con el problema y no señalaba las áreas clave, no aparecerían pistas.