Todos los espectadores en Tailas recibían la misma información desde el mismo OB (operador de cámara), por lo que las interacciones se limitaban a compartir sus pensamientos sobre estos detalles.
Sin embargo, cuando se permitió la selección personal del punto de vista, algunos espectadores eligieron ver desde la primera persona y otros buscaron los propios detalles. Cuando encontraban algo interesante, compartían inmediatamente mediante una publicación en el chat, lo que causaba un rechupeteo colectivo.
Esto duplicó el número de mensajes visibles para cada espectador.
Esta característica hizo que Tailas se distinguiera radicalmente de otras plataformas.
En otros lugares, los usuarios eran constantemente bombardeados con ataques personales, insultos y mensajes estúpidos, pero en Tailas, a pesar de que no podían evitarlo por completo, la mayoría de las interacciones se centraban en el análisis del juego.
La gente tiende a ser más civilizada en entornos mejorados, donde se promueve una cultura de respeto.
Con tiempo para adaptarse, los espectadores que quedaron eran generalmente bien educados y pacíficos, y esto creaba un ambiente positivo.
Una vez que la plataforma GOG se integró con Tailas, muchos usuarios comenzaron a ver partidas en ambos lugares. Esto no solo permitía discutir el juego de forma más civilizada sino que también reforzaba este nuevo comportamiento.
Aunque algunos nuevos espectadores seguían trayendo la agresividad y la falta de respeto, su comportamiento generalmente se mejoraba con el tiempo debido a la influencia del ambiente.
Si una persona se exponía constantemente a un entorno negativo, probablemente comenzaría a adoptar ese mismo comportamiento. Por lo tanto, Tailas proporcionó un cambio positivo en la cultura de los espectadores.
Pei Qian observaba que el calor en la sala de streaming de Tailas estaba aumentando rápidamente.
¡Esto no era normal!
Aún así se encontraban en la fase de cuartos de final del mundial, y quedaban varias semanas antes del GPL Spring.
Si los espectadores acostumbrados a ver partidas en otros lugares comenzaban a preferir Tailas debido a su nuevas funcionalidades, ¿cómo no iba a aumentar el calor?
Pei Qian estaba empezando a sentirse incómodo. Abrió rápidamente Wolf Tooth Live para comprobar si había algún cambio.
¿Qué tal el calor en Wolf Tooth Live?
Sin embargo, Pei Qian recordó algo.
¡No podía ser! El calor en Wolf Tooth Live iba a ser terrible.
Porque habían negociado con las plataformas de streaming que los pagaran basándose en el calor de la sala.
Wolf Tooth Live debía presionar fuertemente para mantener el calor bajo control, por lo que no podría proporcionar datos reales del aumento en el calor.
Sin embargo, Pei Qian se dio cuenta de que se había equivocado. El sitio web principal de Wolf Tooth Live llevaba un anuncio destacado sobre la sala de streaming del partido GOG, y su popularidad era alta.
Por el contrario, la sala de streaming de IOI no se podía encontrar en la página principal sin buscarla a través de la categoría o la búsqueda.
Entró directamente en la sala de streaming. Las reacciones en el chat eran totalmente diferentes de Tailas.