Esta situación quedó en silencio una vez más.
Aunque esa idea sonaba bastante poco amable, todos sabían que era algo muy posible. Y lo más probable es que sucediera pronto.
Ya con pocos jugadores en el servidor de IOI, la caída masiva después del final de esta crisis sería un golpe mortal para mantenerlo abarrotado.
La pérdida masiva de jugadores empeoraría aún más las mecánicas de matchmaking y rankings. Los jugadores tendrían dificultades para encontrar rivales equilibrados, lo que haría la experiencia cada vez peor e incrementaría la fuga.
Con menos jugadores, también disminuiría el número de espectadores.
Con menor popularidad, la valoración comercial de la liga caería.
Los diversos capitalistas dejarían de ver con buenos ojos a ICL. Las diversas ligas ya no verían utilidad en sus equipos de IOI. ¿Podría ICL seguir funcionando?
Un alto ejecutivo del grupo Finger dijo: "Si esto sucede, solo podemos unir servidores y transferir los datos de los jugadores a las versiones recién lanzadas de Servidores Sudeste Asiático o Corea del Sur para formar el nuevo servidor. Podemos suspender la liga ICL e integrar sus equipos con otras ligas cercanas para mantener su valor comercial."
Otro ejecutivo fruncía el ceño: "Pero eso significa cerrar servidores, lo que hará que los jugadores se dispersen aún más. La mayoría no quiere jugar con otros en diferentes idiomas y la migración de datos es bastante complicada."
Creyant se suspiró: "Es algo inevitable. Ya hemos perdido en el mercado de Grande China. Ahora sea cual sea lo que hagamos, será simplemente un final más decente."
Jin Yong entendía muy bien esa situación.
Como en muchos juegos, al final del servidor, los jugadores naturalmente se dispersan. Unir servidores o no es una elección errónea, ya que tanto la no-unión como la unión traen sus propios problemas.
No unir servidores: Muchos dirían que el ecosistema del servidor se había estancado y que ya no había competencia, lo cual resultaba aburrido. Mientras más pensaban en abandonar.
Unir servidores: Afectaría a aquellos jugadores solo interesados en sobrevivir. Antes estaban bien posicionados en el viejo servidor pero ahora fueron atacados y se sintieron como pollos indefensos, lo cual los haría abandonar más rápido.
Además, la unión de servidores traería una gran euforia al principio, pero pronto entrarían en un estado similar a antes por la fuga de jugadores.
Así que los jugadores empezarían a pedir otra unión, creando un ciclo vicioso. Una vez se uniera, el cierre no pararía nunca, solamente era aplazar el inevitable.
La situación actual del servidor de IOI era similar. Hacer algo significaría perder jugadores y cualquier forma de gestión solo cambiaría la forma en que los perdían.
Pero una vez llegado ese punto, incluso la unión sería imposible, ya que no se garantizaría ni siquiera el mínimo nivel de experiencia para los jugadores.
Creyant miró a Jin Yong: "No has hablado hasta ahora. ¿Qué opinas?"
Jin Yong no pudo evitar encogerse. No preguntéis a mí. No sé nada!
En esta situación, solo el Sr. Pei podría salvarlo.
Pero todos le observaban y Jin Yong no podía esconderse más, solamente dijo: "Creo que deberíamos hacer los nuevos skins de la victoria FV un poco más rápido y mejores..."
No se atrevía a discutir sobre un tema tan importante. No tenía por qué opinar.
La decisión final vendría después de que el alto ejecutivo del grupo Finger informara al grupo Da Ya Ku para tomar una decisión final.
Por lo tanto, Jin Yong asintió: "De acuerdo, haré todo lo posible para impulsar esto a partir de ahora."
...
Al mismo tiempo, los miembros de la FV estaban paseando por el mayor centro comercial local, disfrutando su victoria.
Ganadores del torneo, Gao Yue, dueño de la FV, y capitán Pan Ying se sentaron en un café después de caminar un poco.
"¿Viste las noticias online? ¿Qué opinas?" preguntó Gao Yue.
Aunque el camino había sido difícil, los jugadores estaban muy emocionados después del fin. Cada uno revisaba su teléfono durante mucho tiempo y seguramente habían visto las primeras posiciones en la lista de tendencias.