Después de la animación inicial, se inicia el verdadero arco narrativo.
Luego de un breve vistazo a los primeros niveles del juego, Qiao Liang rápidamente notó que su conocimiento sobre este videojuego tenía una ligera desviación.
"Ghost General 2" es claramente un juego de acción. En cuanto a la trama en pantalla, modelado de personajes, diseño de mapas y mecanismos del juego; todos estos detalles reflejan influencias de juegos de acción como "Return to the Land of the Living".
Lo único que difiere es que este es un juego de combate. Tiene una perspectiva y sistema de combate propios.
Muchos juegos de acción comienzan enseñando el sistema de combate, pero en "Ghost General 2", la enseñanza se centra en movimientos básicos, salto y secuencias de ataques.
Sin embargo, diferentemente de juegos como "Return to the Land of the Living", es posible desafiar a los enemigos sin perder control del combate. Durante el transcurso del nivel, aparecen frecuentemente multitudinarias hordas de soldados que se agrupan desde todos lados; Qiao Liang puede dirigir a su general para iniciar un corte masivo, eliminando grandes cantidades de enemigos como si cortara lechugas.
Mientras el general desliza al lado, lanza ataques en forma radial, golpeando a los soldados laterales y derribándolos con una facilidad sorprendente.
Este movimiento lateral se activa doblando las teclas de arriba o abajo, que es similar a la configuración actual de muchos juegos de combate. Ha sido adaptado para mejorar a "Ghost General 2" en particular.
Mientras avanza hacia adelante, el general siempre va hacia los próximos puntos clave, que podrían ser un enemigo específico o una mecanismos especiales del mapa o objetivos de la misión.
En esencia, se ha añadido un tercer plano a los juegos de combate plana 2D, convirtiéndolo en una perspectiva tridimensional.
No cabe duda, el playthrough de juegos de acción difíciles ha hecho que los cortes masivos sean mucho más entretenidos!
Además, gracias al diseño especializado del mapa, los jugadores pueden experimentar la trama 2D y el combate en 3D. Lo cual añade un sabor único.
Durante las batallas contra jefes, ya no se puede cortar sin parar.
Los jugadores tienen dos opciones: enfrentarse a los jefes de manera dura o encontrar mecanismos especiales del mapa para potenciar a su general o debilitar al enemigo. La táctica y la estrategia son igualmente importantes.
La dificultad del juego es relativamente equilibrada. Para jugadores como Qiao Liang, que no juegan mucho juegos de acción, simplemente necesitan encontrar los mecanismos del mapa durante el modo difícil y pueden superar las batallas con un poco de esfuerzo.
Sin embargo, en la sala de chat, Qiao Liang observó una caída en el número de espectadores.
Inmediatamente después de abrir, los fans habían robado todas las "espinacas". Ahora, con solo jugar durante un tiempo, la sala de chat se había desvanecido.
Y aún peor, los comentarios no eran favorables.
"¡Vaya, Qiao Viejo ha estado trabajando mucho hoy! ¿Comenzó a recoger material para el juego?"
"Eso es obvio, debe estar sintiendo presión. Pasó dos meses viajando por el sufrimiento y las dos nuevas obras de Ghost General han pasado sin que pudiera aprovecharse... Eso duele."
"Si Qiao Viejo no se empeña en trabajar duro, será superado por Príncipe Tian. Mira cómo explicó 'Simulador de Agente Inmobiliario', con análisis detallados y una gran presentación!"
"Lo siento, Qiao Viejo. Soy un seguidor del Príncipe Tian ahora."
"¡Tienes que publicar el video, Qiao Viejo! De lo contrario, te robarán tu título de UP oficial de Ghost General."
Qiao Liang se sintió a punto de estallar.
Estos fans son increíblemente despiadados. ¿Es posible que siempre vengan a atacar?
Y cada vez desde una perspectiva diferente...
Cortando heridas, al principio solo con sal común y ahora directamente con sal marina...
El daño es extremadamente doloroso, y el insulto también.
Pero qué hacer? Son los padres de los fans. Los que mantienen la vida. Si hay un error, no puede ser mío; tendré que soportarlo.