"En segundo lugar, la trama envolvente."
"No puedo evitar decir que el guion de 'Gu Jiang 2' es un gran aporte. No solo hace una representación más completa de las partes de trama que en 'Gu Jiang 1' eran difíciles de mostrar, sino que también hace que todo el IP sea más completo y valioso. Esto, a su vez, hace que la parte PVE del juego sea mucho más entretenida e interesante para los jugadores."
"Muchos de los personajes históricos y su trama en el juego son tan ingeniosos que resultan inesperados pero lógicos en el contexto de la historia. Por ejemplo, durante la Batalla de Chibi, primero tenemos a Pang Tong propusiendo un plan usando las ramas del fénix; luego Zhuge Liang se apoya en los siete puentes para 'prender viento', lo que es como usar misiles para bombardear; finalmente, Zhou Yu, el hábil espadachín, persigue a Xǔ Chòu, el cual fue convertido en un monstro por el poder de la magia. Y Guan Yu, el Santo del Canto Dragónico, los detiene en Huá Róng Dào."
"La historia está basada en hechos históricos y novelas de evolució, pero aún así resulta coherente e incluso tiene un toque de humor negro."
"En realidad, Zhuge Liang no presta viento sino 'viento misil'. Y también, la razón por la que Cao Cao aceptó el plan de Pang Tong era porque las ramas del fénix realmente mejoran significativamente la defensa y poder ofensivo de los barcos mágicos, aunque Pang Tong ocultaba deliberadamente que las ramas del fénix se activarían con el fuego."
"Por lo tanto, la Batalla de Chibi parece no haber sido una victoria fácil para Cao Cao. No fue por falta de intento, sino que los jugadores de Sun y Liu tenían su propio equipo 'Harrier'!"
"Estas tramas resultan inevitablemente encantadoras. El creador del IP Gu Jiang es realmente imaginativo."
"Por supuesto, también hay que mencionar el papel crucial del diseñador principal Yu Fei en esto. Aunque Gu Jiang 1 solo era un juego de cartas, el primer lanzamiento no tenía descripciones detalladas sobre los personajes, simplemente una serie de cartas con imágenes; fue Ma Dianbiao quien añadió el fondo narrativo. Pero aún así, ese fondo era bastante simple."
"Así que Yu Fei, como autor de novelas de internet experimentado, expandió la historia simplista y combinó perfectamente los antecedentes históricos y la mitología con las habilidades de personaje, logrando tramas envolventes. En este aspecto, el diseñador principal Yu Fei ha demostrado ser un gran colaborador para Pei Qian!"
"Ahora que lo pienso, ¿qué falta a Gu Jiang 2? ¿Una visión conceptual sofisticada? Obviamente no, ya que el departamento de juegos de Tengda es el equipo de diseño más experto. Cada viejo diseñador podría asumir la posición de diseñador principal en cualquier otra compañía."
"Pero Yu Fei es crucial para la trama del juego. No solo eso, sino que su diseño conceptual ha influenciado a otras compañías y al sector de los videojuegos doméstico."
"La empresa De Xu es un buen ejemplo: se especializa en juegos VR, el jefe tenía experiencia en Tengda pero no había control absoluto; solo sugerencias. Su equipo principal fue contratado nuevamente."
"Pero la salida de sus juegos sigue siendo claramente 'Tengda'. Esto demuestra que Pei Qian es muy cuidadoso al elegir compañías con las que colaborar, y su diseño conceptual tiene una gran influencia."
"Pei Qian está dividiendo proyectos menos complicados entre compañías para ahorrar tiempo; en cambio, confía en sus equipos estrellas para trabajos más difíciles. Por ejemplo, 'Simulador de Agente Inmobiliario', 'Seguridad Vial', y el proyecto nuevo del estudio Tianhu."