"¿¡Grauenspuren 2 ha sido lanzado ya?! ¿Es que este juego también ha sido desarrollado?"
"Recibiría una parte del beneficio si Grauenspuren 2 fuera un éxito… ¡Así que no hay problema! Aumenta la publicidad!"
Pese a que se sentía frustrado por la IOI, tenía esperanzas en ella. Si la IOI no podían competir con GOG, entonces GOG tendría el monopolio, y eso era algo que él no quería ver.
GOG, sin una oposición seria, podría ganar dinero a costa del esfuerzo de otros. Además, no podrían gastar dinero en rebajas ni luchar por el precio; con una skin más barata, pero un número creciente de jugadores, también vendrían ingresos adicionales para otras industrias ligadas al deporte electrónico.
No era una situación que pudiera soportar él mismo. No solo había cambiado el orden en la página web oficial de Longyu Games, sino que esta actitud mostraba claramente que recibirían menos recursos publicitarios en el futuro.
¡Era un gran desastre!
Pero pensando bien, tenía una idea mejor. Como diseñador del Grauenspuren 2, podría obtener un beneficio del 4% de los beneficios netos del juego para Longyu Games y Tengda.
Este 4% significaba que el 96% restante se quedaba con Longyu Games, pero era aún considerable. Al principio, había planeado que Grauenspuren 2 perdiera dinero, simplemente para probar el mercado, pero ahora sabiendo que obtendría una parte de los beneficios, sus planes habían cambiado.
Si Grauenspuren 2 ganaba dinero, él también se beneficiaría. Como juego directo competidor con Marinenkraft, podría incluso disminuir las ganancias de este último y eso era perfectamente aceptable para él.
"¡Quiero que Grauenspuren 2 sea un éxito! Cuanto más exitoso sea, mejor!"
"Si a pesar del beneficio Tengda obtiene una comisión del 30%, todavía puedo soportarlo. Para los premios, estoy dispuesto a gastar tiempo extra pensando en cómo usar el dinero."
Pensando en estos asuntos, olvidó todo lo que había pasado y abrió Grauenspuren 2.
"Mi querido Jin Chao, he confiado en ti para este juego. Si no gano el premio, te esperaré en la VIP de los viajes de penitencia!"
Al mismo tiempo, en varios grupos de jugadores de FPS, la noticia del lanzamiento de Grauenspuren 2 se extendió rápidamente.
En el grupo de fans de Chen Sha, hubo algunas discusiones. Su nombre de usuario era "Perdido en las arenas del desastre", un jugador experto y muy versado en juegos FPS con una alta reputación como un líder de opinión del juego.
Cuando el estudio Tengda estaba desarrollando Grauenspuren, le habían pedido que probara el juego para los jugadores. Posteriormente, gracias a Lin Wan, había hecho mucha publicidad y promoción para Marinenkraft.
A pesar de ello, Chen Sha había dejado de jugar tanto Perseguidor de Al-Qaeda como Grauenspuren, centrándose en Marinenkraft.
Con el surgimiento del streaming, Chen Sha firmó con una plataforma llamada Wulatá y se convirtió en un gran streamer para la categoría de Marinenkraft.
En realidad, Chen Sha había considerado la plataforma Rabbit Tail primero, pero finalmente aceptó la propuesta de Wulatá por el contrato más ventajoso que le ofrecían.
Su grupo de fans estaba compuesto principalmente por jugadores expertos en juegos FPS con los cuales solía jugar y charlar todos los días.
En las últimas semanas, sin embargo, sus tiempos de juego habían disminuido claramente. Marinenkraft era un juego antiguo, lanzado en 2009, y el año 2013 había traído nuevos retoques y actualizaciones, pero su entusiasmo por el juego había ido menguando con el tiempo.
Pero los últimos días habían traido un nuevo foco de discusión a sus grupos de fans. Como amigo del estudio Tengda y jugador de FPS, Chen Sha había participado en las pruebas internas de este nuevo proyecto!