Como autor, la sed de adaptar obras literarias a otros medios era innegable.
Además, Yi Fei ya había experimentado el éxito con "Infierno Sin Fin". Su fama en línea se había elevado varios peldaños. Anteriormente solo estaba conocido en círculos pequeños del sitio web Jinlingwen, pero ahora, muchos jugadores chinos lo sabían y reconocían a Yi Fei como el autor original de "Infierno Sin Fin".
Se decía que eso era lo que se llamaba "romper el círculo" en la industria. Si no fuera por Grupo Tengda dándole la oportunidad, ¿cuánto tiempo tardaría en tener una oportunidad como esta?
¿Para qué escribía un libro?
¡Para ser leído por más personas! Para que pudiera adaptarse a otros medios y obtener mayor influencia.
Pero al trabajar duro e ir con todo, era todo por este objetivo final.
Ahora, la propuesta de Pei Qian podía hacer que el nuevo libro de Yi Fei se elevara rápidamente al top, alcanzando su objetivo. Eso lo motivaba mucho.
Yi Fei quedó en un estado de dilema.
Cuando Pei Qian vio la expresión de Yi Fei, supo que estaba en la buena dirección, ¡tenía muchas posibilidades!
"Vamos a tener una reunión para trazar los puntos principales y conceptos del juego. Puedes considerarlo según tu opinión. Si estás satisfecho, empezaremos; si no, hablamos después."
Pei Qian creía que Yi Fei quedaría convencido en la mayoría de las ocasiones.
El uno por ciento restante se podría ganar con retención.
Yi Fei asintió: "De acuerdo, entonces notificaré a los empleados clave."
"Además, también enviaré un mensaje a los miembros clave del Grupo Changyang y la Oficina Flying High. Invite a Ye Zhiwen, Wang Xiaobin, Huang Sibo y Zhu Xiaoci para que asistan y discutamos juntos," agregó Pei Qian.
...
Tras más de media hora, todos estaban reunidos en el salón de reuniones.
Los miembros de los equipos se hablaban animadamente.
En realidad, era la reunión más completa hasta ahora.
Anteriormente, estos individuos habían ido a viajes de sufrimiento en grupos y partes separadas, por lo que siempre faltaba alguien. Ahora todos habían regresado del viaje de sufrimiento, la sensación de estar juntos era como si se hubieran vuelto a encontrarse después de una larga ausencia.
Sin embargo... los miembros clave de Grupo Tengda y Changyang Game también habían ido al viaje de sufrimiento esta vez.
Se decía que las personas podían cambiar, pero el viaje de sufrimiento era inmutable.
Nadie estaba siempre en el sufrimiento, pero siempre había alguien en el sufrimiento.
Al ver a tantas personas reunidas, Ye Zhiwen y Huang Sibo intuyeron algo.
Parecía que Pei Qian volvía a concentrar sus fuerzas para hacer algo grande!
En la producción de "Elección y Destino", Huang Sibo había trabajado junto con el resto en respuesta al empujón de Pei Qian, consiguiendo resolver los problemas gracias a la colaboración entre Grupo Tengda y Oficina Flying High.
Pero esta vez Changyang Game también se uniría, con los tres equipos trabajando juntos. El juego sería más grande que "Elección y Destino" y el desarrollo tendría que ser más acelerado.
Estaría en realidad un gran proyecto 3A, con la finalización del juego y el film al mismo tiempo en octubre, pretendiendo lanzar el juego a finales de octubre o principios de noviembre.
Todos mostraron expresiones de tensión y emoción.
Medio año era tiempo apremiante, pero este proyecto uniría tres equipos. Era sin precedentes!
Participar en proyectos tan grandes era emocionante para todos. Esto ayudaría enormemente a su crecimiento profesional.