Pei Qian no tenía mucho interés en las consolas de videojuegos, pero tras visitar la plataforma de juegos Tioluc, se dio cuenta de que tal idea también era razonable.Si ya habían hecho una plataforma para juegos, ¿no era lógico pensar en hacer una consola?El riesgo de perder dinero al hacer consolas parecía ser muy alto.
En comparación con los altavoces inteligentes, auriculares o televisores, el riesgo de hacer consolas era mucho mayor.Las consolas eran consideradas un foso en todo el mundo;la mayoría de las empresas que podían entenderlas eran cuentos del dedo.Además, eran prácticamente inrentables.Por lo tanto, Pei Qian pensó que hacer una consola podría ser una buena dirección.Pero al ver la expresión emocionada de Old Song, Pei Qian se dio cuenta de que la emoción de Old Song no era la que él buscaba.
El riesgo de perder dinero aún parecía insuficiente.Esto le hizo recordar ese clásico escenario.¿Podría una consola ser un fracaso?Sí, pero Tengda probablemente no lo sería.Un router, ¿podría ser un fracaso?También, pero necesitaría que el producto fuera lo suficientemente extraño.Entonces, ¿una consola y un router juntos podrían ser un fracaso?¿Qué demonios eres, gran hermano?Soy Pei Qian, diseñador principal de Tengda!Ya habían acumulado una fuerte experiencia en hacer consolas.
Tenían muchos juegos excelentes que podían portar a sus propias consolas, además tenían la plataforma Tioluc con suficientes jugadores y un reconocimiento adecuado hacia Tengda.Si había alguna empresa china capaz de hacer consolas de videojuegos, sin duda era Tengda.Este riesgo de ganancias era demasiado alto para Pei Qian.Entonces, recordó aquel chiste famoso: la consola se describía como un router.¿Podría el router ser un fracaso?Honestamente, sí, pero con dificultad.Aunque los routers eran productos tecnológicamente avanzados, había una forma de conseguir equipos técnicos y fábricas de confianza.
Incluso si no salían tan bien como se esperaba, venderlos a menor precio podría evitar grandes pérdidas.Así que, bajo ciertas circunstancias, querer ganar dinero con un router requería hacerlo lo suficientemente extraño.Al pensar esto, Pei Qian rápidamente encontró la dirección.Unir el router y la consola de videojuegos en uno solo!Hacerlos lo mismo!¡Eso sería lo suficientemente extraño!Por supuesto, Pei Qian anticipaba que Old Song estaría confundido e incluso dudaría.
Entonces agregó algunas ideas más:"Old Song, piensa en esto.
Lo principal de una consola es su contenido y hardware.
Tengda tiene ambos, o al menos, los hace relativamente bien.Aunque no podemos competir directamente con las grandes empresas extranjeras, en China somos las más calificadas para hacerlo.Pero ¿es suficiente?Como un producto, debe tener puntos únicos que hagan a alguien recordarlo.
Si solo imitamos mal a otras consolas extranjeras, ¿por qué los jugadores comprarían nuestras consolas?¿Por qué no comprarían las consolas de otros países directamente?El patriotismo puede ser una razón, pero no es suficiente.Aunque Tengda tiene muchos juegos, la mayoría son cross-platform.
No podemos borrarlos de nuestra plataforma oficial para convertirlos en exclusivos de esta consola.Incluso si hacemos juegos exclusivos, tendremos que esperar a las futuras versiones.En cuanto al hardware, también sería difícil competir.Los equipos de las consolas no eran muy lucrativos.
Las grandes empresas extranjeras vendían sus consolas al precio más bajo posible y ganaban con los juegos.Las consolas caras no se vendían bien, así que establecían un precio bajo para permitir su difusión en todas las casas y luego ganar con el contenido de juego.Además, las grandes empresas extranjeras producían mucha cantidad y no tenían problemas para vender, por lo que eran fuertes negociadores y podían bajar los precios.Considerando todo esto, incluso si Tengda pudiera subvencionar este equipo, en términos de hardware y precio, probablemente no sería tan ventajoso como las consolas extranjeras.Para los jugadores, al comprar una consola, la mayoría solo necesitaría una.
Los jugadores que usaban todos los sistemas eran minoritarios.La mayoría de los jugadores compraban una consola para entretenerse;si no podían usarla completamente, ¿por qué comprar otra?Era precisamente por esto que era difícil entrar en este mercado: las nuevas empresas carecían de fuerzas para competir con las grandes empresas extranjeras.A pesar de parecer que Tengda estaba listo, en términos de calidad y cantidad, aún había una gran diferencia con las empresas extranjeras.Para lograr el éxito en esta situación, se necesitaba pensar en otro método.Y la idea planteada por Pei Qian al menos tenía un punto atractivo y reconocible.