Cada vez que aparecían instrucciones en pantalla, tenían que mirar el mando para encontrarlas.Los controles de la cámara también eran un poco confusos.Sin embargo, "El Gran Desafío de la Dimensión" había considerado estos problemas al diseñarlo.Por un lado, el sistema ayudaba a ajustar la cámara automáticamente durante la movilidad, minimizando la necesidad de manipular el stick derecho.Por otro, desbloqueaba funciones de botones a medida que se familiarizaban con el juego, al principio solo dos o tres botones, luego más, permitiendo que se formara la memoria muscular.La trama del juego era simple, los padres descubrieron pistas de su hijo en el mundo del juego, que ya había superado varias fases y se dirigió hacia el interior del juego.Los padres, para buscar a su hijo, debían colaborar para superar diferentes obstáculos, avanzando paso a paso, hasta encontrar a su hijo.En diferentes fases, los padres enfrentaron diferentes desafíos, necesitando usar su inteligencia y colaboración para lograr el objetivo final.Los padres de Chen Yan no se rendían, intercambiaban consejos con su hija y, usando su inteligencia, se apresuraban a resolver los misterios del juego.Sin embargo, es innegable que el estilo de dibujo del juego resultaba atractivo para un público amplio, y que su mecánica jugable, sencilla y clara, lo hacía apto para jugadores de todas las edades.Chen Yan pudo sentir que sus padres realmente podían encontrar diversión en este videojuego.Si no fueran los videojuegos de disparos, carreras o acción de alto presupuesto, es probable que mis padres ni siquiera comenzaran a jugar.Incluso al entrar al videojuego, era probable que fueran desalentados después de solo dos o tres minutos, ya que estos juegos eran bastante selectivos con sus jugadores.
A personas de la edad de mis padres era difícil que les resultara divertido.Pero "Gran Aventura en el Juego de Dimensiones" era completamente diferente.Aunque este juego ofrece una variedad de géneros, estos han sido convertidos esencialmente en juegos independientes, conservando únicamente la forma más simple y pura de la experiencia.Al igual que por qué algunos grandes juegos de empresas extranjeras parecen bastante simples y aún así pueden ocupar las salas de los jugadores de todo el mundo, es porque desde el contenido hasta el estilo de juego pueden satisfacer al máximo las necesidades de diferentes tipos de jugadores, activando su inocencia infantil y recordándoles la alegría inicial de jugar.Claramente, el juego de guardia del router de Grupo Tengda, "Adventura en el Juego Dimensional", también estaba trabajando en esa dirección.