Chen Kangtuo había planeado seleccionar a jugadores que hubieran completado el modo terror supremo, pero luego pensó que no era apropiado.
Los jugadores que habían completado el modo terror supremo eran jugadores de la máxima categoría, con una gran resistencia a los escenarios de miedo. Si seleccionaran solo a este tipo de jugadores, los resultados podrían estar sesgados.
El equipo debía tener jugadores con diferentes niveles de resistencia al miedo para que los resultados fueran más completos.
Además, diferentes jugadores adoptarían diferentes formas de juego, era uno de los aspectos a observar.
Este asesino no era interpretado por los responsables, sino por actores profesionales de la casa de miedos.
Estos actores tenían experiencia en interpretaciones corporales, y estaban altamente equipados para interpretar a los espíritus.
Chen Kangtuo, el responsable, mantenía contacto con los actores desde la torre de control, mientras supervisaba el lugar y solucionaba problemas si surgían.
El evento de pruebas internas duraría tres días, para determinar el impacto en los jugadores y la dificultad de los misterios.
Si algún escenario o mecanismo era demasiado asustador, se consideraría la adición de avisos y señales en el lugar.
Si los jugadores se quedaban atascados en algún misterio, se consideraría la adición de pistas para facilitar la resolución.
Simultáneamente, Chen Kangtuo comenzaba a diseñar nuevas formas de juego con el modo de espía.
Creía que el proyecto de viaje a través del mundo se volvería un éxito, el nuevo juego de atracciones que se destacaría en las predicciones económicas.
...
A las 18:00, el evento de pruebas internas concluyó.
Los jugadores salieron del proyecto y suspiraron de alivio.
Luego comenzaron a discutir.
"Este nuevo proyecto es muy interesante. No solo utiliza los escenarios de los diferentes sectores de la empresa, sino que también crea un mundo de miedo, con escenarios especiales basados en los mismos. Es realmente innovador y único, no lo he visto en ninguna otra casa de miedo."
"Podemos ajustar dinámicamente el número de jugadores, esto es muy interesante. El lugar es lo suficientemente grande para grupos, la interactividad es alta, pero hay sesiones individuales, quiero probarlas en algún momento."
"Resolver misterios en un entorno asustador es muy divertido, un poco como escaparías, pero con escenarios más grandes y un ritmo más libre."
"El miedo es justo en su lugar, y hay un sabor agridulce. Aunque es muy asustador, una vez que salen, el cerebro activa la protección, olvidando todo. Pero esta casa de miedos, dada su conexión con el mundo real, tiene un impacto duradero, aún me siento asustado."
"¿Vamos a la fuente curativa para lavarnos las manos?"
"¡Esperen! Parece que hay un zoológico cerca, podemos ir a curarnos."
La sugerencia de ir al zoológico fue bien recibida.
La fuente curativa también proporciona curación, pero se habían repetido muchas veces, cada vez que salían de la casa de miedos, tenían que ir a la fuente curativa, lo que les parecía un poco agotador.
El proyecto de viaje a través del mundo estaba justo frente al nuevo zoológico, definitivamente tenían que probarlo.
Los jugadores entraron en el zoológico. Por ser sábado, había bastante gente.
Los animales pequeños y encantadores parecían muy saludables, saltando de un lado a otro. Y algunos de los animales eran muy amigables, interactuando con los visitantes bajo la guía de los administradores.
Después de tocar a algunos animales, los jugadores sintieron que el miedo que habían experimentado en el proyecto de viaje a través del mundo había disuelto como la nieve al sol.
Siguiendo, vieron la zona de debate, donde dos jugadores estaban discutiendo con un pajarito llamado Jiaoguai y una máquina de debate automática. En poco tiempo, los jugadores se rindieron.
Los jugadores no podían evitar maravillarse, ¡este zoológico parecía tener un estilo muy peculiar!