A medida que la batalla se desarrollaba, las escenas se volvían más grandes y las batallas más intensas. El equipo que ayudaba al protagonista se hacía cada vez más grande, creando un feedback positivo, permitiendo a los jugadores sentir que sus esfuerzos estaban dando frutos y motivándolos a seguir jugando con toda su concentración.
Sin embargo, el juego también tenía algunos defectos. En exceso, se enfatizaba en las batallas, lo que hacía que otros aspectos del juego parecieran monótonos.
Un juego de mundo abierto, con mucha variedad de contenido, podía hacer que los jugadores jugaran cientos de horas, pero este juego se centraba en la experiencia inicial de los jugadores.
Es decir, los jugadores podrían disfrutar de las batallas intensas la primera vez, pero a la segunda, se aburrirían rápidamente, ya que las habilidades especiales activadas continuamente se sentían limitadas en la segunda vez que comenzaban desde cero.
Además, en la parte posterior del juego, parecía que el equipo del juego trataba a los jugadores de manera misteriosa, haciendo que sintieran dudas sobre ellos mismos, anhelando saber más sobre lo que sucedía en el campo de batalla.
Pero el juego cerró todas las tramas en las escenas de batalla, forzando a los jugadores a luchar sin cesar, mientras veían cómo el verdadero final se alejaba de ellos.
Naturalmente, lo que más sorprendió a Qiao Liang fue la trama sobre Tengda Group.
El final, en realidad, revelaba la verdad. Pero lo sorprendente era que Tengda Group, que monopolizaba todos los sectores del mundo, no tenía una voluntad personal ni un verdadero presidente tomando decisiones. Los responsables y el sistema AEEIS de inteligencia artificial tomaban las decisiones.
Y el salto del responsable de la familia Wu desde el tejado parecía contener un significado oculto.
Independientemente de cómo se mirara, el uso de Tengda Group como el último malo en el juego era una mala representación, pero después de todo, este malo, a pesar de la maldad, parecía menos oscuro al final.
Qiao Liang no podía adivinar la intención de los creadores.
En el chat de la transmisión en vivo de Qiao Liang, los espectadores estaban discutiendo en voz alta.
Muchos de ellos habían seguido a Qiao Liang en la transmisión en vivo y, aunque no tenían las mismas impresiones que él, la trama del juego suscitaba muchas asociaciones. Cada uno tenía su propia opinión, y no podían llegar a un acuerdo.
Qiao Liang se mantuvo en silencio durante largo rato, y luego dijo: "Terminamos la transmisión de hoy. Voy a dormir y reflexionar sobre el significado profundo de este juego."
"Voy a cerrar la puerta!"
"Hasta la próxima, chicos, nos vemos!"