Capítulo 391: Reconocimiento
En ese momento, en la dirección del norte de la Puerta de Puesta de Sol, una multitud de jugadores se juntaba. Algunos eran miembros del Cuerpo de Mercenarios de Puesta de Sol que se acercaban para asesinar a la princesa, mientras que otros eran jugadores de Nubes Altas que se acercaban para protegerla. Estos dos bandos se enfrentaban, matando y corriendo a la vez, creando un bullicio.
Sin embargo, los primeros en llegar a la Puerta de Puesta de Sol eran los miembros del Cuerpo de Mercenarios de Puesta de Sol.
Eran superiores porque los jugadores que habían muerto en el norte de Puesta de Sol podían resucitar allí. Mientras que en el norte de Nubes Altas, los jugadores que habían caído en el camino se habían resucitado en la Ciudad del Llanto, y los jugadores de Viajes sin Fronteras que habían sobrevivido se habían dirigido directamente a su Ciudad Natal.
Los jugadores del Cuerpo de Mercenarios de Puesta de Sol que se habían resucitado cerca de la Puerta de Puesta de Sol avanzaron hacia la puerta. Al mirar hacia todos lados, comenzaron a sospechar. Usando la habilidad de identificación, comenzaron a identificar a los jugadores que pasaban, pero no encontraron a Todd.
"No vemos a Todd, ¿dónde estará?" los jugadores llamaron en el canal.
"Dividámonos en grupos para buscar por las calles que salen de la Puerta del Norte," se escuchó una orden. Los jugadores del Cuerpo de Mercenarios de Puesta de Sol, en grupos de dos o tres, salieron a explorar.
Simultáneamente, los jugadores del Cuerpo de Mercenarios se dieron cuenta de la gravedad de la situación y ya no se preocuparon por las normas del cuerpo de mercenarios que solían mantener. Llamaron a sus amigos y buscaban información, movilizando todo el poder que tenían.
La situación se puso animada. Sabían que los Cuerpos de Mercenarios más fuertes de las principales ciudades solían ser muy fuertes. Cuerpo de Mercenarios de Cien Batallas era obviamente el más fuerte de Puesta de Sol, pero el segundo, el Cuerpo de Mercenarios de Raíces Volviendo, era la mayor guilda de Puesta de Sol. Y el tercero, también era el Cuerpo de Mercenarios de Raíces Volviendo. Esta guilda mantenía dos Cuerpos de Mercenarios bajo su control.
Los líderes de los demás Cuerpos de Mercenarios estaban muy unidos con la mayor guilda. Pedir ayuda a la guilda era muy fácil, y pronto se reunió un número considerable de jugadores. Aunque algunos jugadores se encontraban en las áreas de subir de nivel, intentaron apresurarse a ayudar a los Cuerpos de Mercenarios de Puesta de Sol.
"¡Brother Water Deep, no hace falta que hagas esto!" Cuerpo de Mercenarios sin Promesas comenzó a hablar de nuevo. La puerta del ala de la prisión se encontraba a la vista, y la misión se había concluido. Cuerpo de Mercenarios sin Promesas estaba encantado. Dado que el enemigo había aceptado la derrota, no veía la necesidad de hacerlo tan incómodo. ¡Por supuesto, no se quitarían las trampas puestas por ellos!