Ner Yan no quería crear una profunda enemistad con el Infierno Negro, así que buscaba la oportunidad de hablar con ellos para evitar resolver la situación de una manera demasiado excesiva. Sin embargo, estaba seguro de que, de una u otra manera, conseguiría la Capa de la Justicia.
La primera parte del Orden de la Primera Colección, el Infierno Negro, le daba una pieza legendaria, lo que era crucial para su desarrollo futuro.
Además, una vez que lo había ligado, no se preocupaba por que la Capa de la Justicia se deshiciera.
Esperaría un poco más, ya que cada hora podría seguir el movimiento de los Infieles Negros. Eran imposibles de huir.
Ner Yan atraía uno a uno a los Caballeros de Plata Caída, los derribaba y dejaba un cuerpo en el suelo. Al fin, logró limpiar un cofre de oro oscuro.
Mientras eliminaba a los Caballeros de Plata Caída, Ner Yan se dio cuenta cada vez más de la importancia de una buena arco, y su atención se dirigió al Caballero Arquero de Plata Caída, Doro. Aunque la arco de caballero arquero requería una gran fuerza, en el futuro, con el aumento de las propiedades del equipamiento, había ciertas posibilidades de equipar aquella arco a partir de los niveles 60 a 80. ¡Tenía que hacer esa arco!
Ner Yan se acercó a la arco, se agachó y abrió el cofre.
Un cofre de nivel 30, el nivel era un poco alto, pero Ner Yan podía abrirlo gracias a la habilidad de Experto de Cerrajería, que le permitía ignorar el nivel del cofre +1.
Sistema: Abrir cofre en progreso, 3....7......5......9......
El cofre se abrió después de interrumpir varias veces, y tardó casi tres minutos en abrirse.
Sistema: Cofre abierto, obtienes 5 puntos de habilidad de cierre.
5 puntos de habilidad, ¡mucho!
Ner Yan abrió el cofre de oro oscuro, sacó los objetos internos, que eran un grueso libro antiguo y una armadura de piel dorada oscura.
Ner Yan revisó las propiedades de los dos objetos.
El libro era negro como la tinta, con bordes dorados y decoraciones finas. En la portada había grandes letras del Idioma Común Antiguo.
Libro de Habilidad: Fuego del Infierno (Magia del Infierno)
Descripción de la Habilidad: Los hechiceros de Aritmancia y los hechiceros de Elementos controlan el fuego del Infierno para atacar a su oponente.
Requisitos para la Habilidad: Inteligencia 150, Foco 5, Voluntad 5. Si se intenta usar la habilidad sin cumplir con los requisitos, se debilitará durante dos días naturales. Debilitamiento: todos los atributos -80.
Elementos de Ejecución: Dos conjuntos de sílabas, dos conjuntos de gestos, Muestra de Aritmancia de Nivel 3, 20 aumento en la defensa contra ataques mágicos.
Peso: 7 libras.
Limitaciones: Solo para ladrones de todos los bandos.
Ner Yan revisó y se dio cuenta de que era un equipo dorado de Arma de Plata. El Arma de Plata era considerada uno de los mejores equipos de defensa para ladrones de nivel 30. Alguien había probado que con un conjunto completo de Arma de Plata de nivel 30, podría enfrentarse a un hechicero de nivel superior y ganar de manera frontal, incluso superando un nivel.
¡Ser un equipo dorado! Las propiedades eran excelentes.
Ner Yan pensó un momento y, aunque este equipo no era muy apto para su estilo de combate, aumentaría su supervivencia. Era una buena opción. Si realmente conseguía un conjunto completo de Arma de Plata, podría enfocarse más en el ataque. Podría inyectar gemas de Fuerza en el equipo.