Aumento en el respeto del Reino Humano +50, disminución de las propiedades de todas las criaturas oscuras dentro de 20 metros, con habilidades "Amenaza y Terror primarias" y "Empleado Sagrado".
"Amenaza Primaria": Puede inmovilizar a una criatura objetivo, con una duración de 5 segundos y un rango de 5 metros.
"Amenaza Terífica Primaria": Al usar esta habilidad, puede ahuyentar las criaturas cercanas que sean superiores a nivel 30 (¡incluidos los jefes!) durante 20 minutos.
"Empleado Sagrado": Con el portal puede invocar a un caballero sagrado como compañero. El atributo del compañero se basa en el de la clase y requiere una tarifa para ser llamado. La duración de la habilidad es de 30 segundos.Nie Yan miró la habilidad recién obtenida, "Empleados Sagrados". Tenía una serie de guerreros que podía reclutar. El guerrero sagrado de nivel 1, Ínez, atributos (60 del propio jugador), precio de contratación de 10 monedas de oro por hora. El guerrero sagrado de nivel 2, Redmane, atributos (80 del propio jugador), precio de contratación de 30 monedas de oro por hora. El guerrero sagrado de nivel 3, Clementina, atributos (100 del propio jugador), precio de contratación de 50 monedas de oro por hora. El guerrero sagrado de nivel 4, Ferne, atributos (120 del propio jugador), precio de contratación de 100 monedas de oro por hora. El guerrero sagrado de nivel 5, Chris, atributos (150 del propio jugador), precio de contratación de 300 monedas de oro por hora. También había guerreros sagrados de nivel 6, nivel 7 y hasta el nivel 16, siendo los guerreros más poderosos con precios de contratación que alcanzaban varios miles de monedas de oro por hora. Estos guerreros sagrados poseían las habilidades básicas de mejora, podían proporcionar a los jugadores efectos sagrados, curas y magia de protección correspondientes, así como habilidades de ataque básicas. El guerrero sagrado de nivel 16 tenía una habilidad del santuario avanzada, mientras que otros guerreros no tenían. Si un guerrero moría, el jugador debía pagar 200 monedas de oro por la contratación.
¡Qué extraño! El "Cazador de Demonios" recompensa con una habilidad así, lo cual sorprendió a Nie Yan.
Todos aquellos que podían obtener el título de "Cazador de Demonios", sin excepción, eran personas capaces de destacar. La fe, además de buscar el equilibrio, también recompensaba a los verdaderos fuertes, y estas recompensas eran muy generosas. Debido a que la Federación había utilizado cascos para mejorar el cuerpo humano y seleccionar a los mejores al comienzo de la fe.
Los jugadores de nivel superior podían obtener habilidades extremadamente poderosas, lo cual era permitido. No solo Nie Yan, otros jugadores también tenían la misma oportunidad de obtener habilidades similares. Muchos jugadores que habían obtenido el título de "Cazador de Demonios" en su vida anterior, eran cientos de personas. Sin embargo, obtuvieron el título "Cazador de Demonios" después del nivel 100, como Nie Yan, fue extremadamente raro.
Sin embargo, para contratar a los guerreros sagrados, Nie Yan también tuvo que considerar cuidadosamente, el costo de contratación realmente era un poco alto, en circunstancias normales, contratar un guerrero no era muy rentable. Solo podría usarse en situaciones peligrosas y quizás pudiera ser útil.
Se fortalecieron tanto la intimidación como el terror. En general, las recompensas del título "Cazador de Demonios" eran bastante buenas.